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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我不认为这是重复的,因为我已经尝试过其他 SO 答案,但它们对我不起作用。当我运行一个程序(随时间播种)时,我得到了一堆随机数。然后几秒钟后我再次运行该程序并获得了一组类似的随机数。
srand(time(0));
for(int i=0; i<10; i++) {
cout<<rand()<<"\n";
}
86035531462625114799167992823031436029504
863919984304428803299552722529699882213897411
如您所见,数字不同,但非常相似。这对我不起作用的原因是因为我将它转换为 0 和 1 之间的 float (除以 RAND_MAX)。当我这样做时,以秒为单位的时间流逝得非常慢。在一次运行中我可以得到 0.09245...
并且接下来我可以得到 0.0925...
。我正在使用这些概率来制作一个 21 点 AI,我不希望相同的投注模式出现在后续的执行中。
我看了很多遍,并试图将种子放入循环中,但只打印了 10 次相同的数字。不确定如何使数字在执行时完全随机出现。谢谢你的想法
编辑:
使用
srand(rd());
for(int i=0; i<10; i++) {
cout<<generate()<<"\n";
}
14514284786278117030462054674016764290813109570281517897720174629386471484343223554882785677395967469126240319926998463599546848164252941897054265919987896041709892525165566358044926049913402
我认为我每次运行它时都会得到完全相同的序列。
编辑 2:
一些背景知识可以消除困惑。我希望分布均匀,但如果不是这样也没关系,这只是我自己的做法,没有赌场业务。我最初的计划是让 6 个字符的命中/停留概率数组的值为 12-20。所以就像 Jim 会 [0.958367, 0.942123, 0.876655, 0.864322, 0.7543321, 0.653213, 0.201201, 0.12919, 0.00001] 来编造这些数字。假设吉姆的手牌是 14。所以我随机得到一个 0-1 的数字,如果它小于 0.876655,那么他就会中牌。 100 轮后的获胜者将混合他们的“基因”,也许 1000 轮后,将自然选择完美的 child ,并形成完美的命中/通过率。这就是为什么我注意到 Pam 或其他人总是会击中:他们的随机基因总是落在 0.05 左右,所以无论她的手牌好坏,她都会击中。我差不多完成了,唯一要做的就是修复这个随机生成器和另一个处理投注资金的小错误(我保证不相关)
最佳答案
如果可能,请使用 std::random_device
获取种子,并使用 std::mt19937_64
生成数字。 std::random_device
旨在(但不幸的是,不能保证)使用硬件生成真正的随机数,因此至少在一个好的实现中,它确实是非常随机的(但带宽相当低)。
C++11 呈现的 rand
和 srand
几乎已经过时了。
下面是一个相当不错的演示程序:
#include <random>
#include <iostream>
int main() {
std::mt19937_64 gen{ std::random_device()() };
std::uniform_real_distribution<double> dis{ 0.0, 1.0 };
for (int i=0; i<10; i++)
std::cout << dis(gen) << "\n";
}
至少在合理合理地实现库的情况下,这应该会产生相当可靠的结果。
关于C++ 随机数生成器 : How to make numbers random upon every execution,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32020686/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
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在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
这个问题在这里已经有了答案: Generating random whole numbers in JavaScript in a specific range (40 个答案) 关闭 9 年前。
我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
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这个问题已经有答案了: How do I generate random integers within a specific range in Java? (73 个回答) 已关闭 7 年前。
function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!