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我正在通过 Alex Allain 的“Jumping into C++”等书籍学习 C++,并且正在学习递归。有一个程序示例可以计算出在出现“堆栈溢出错误”或在我的情况下出现“段错误”之前我的计算机可以处理多少次递归。
在使用给定的示例代码之前,我自己编写了一个简短的程序来测试它,它显示我的代码可以处理比给定示例代码多一倍的递归。我的问题:为什么会这样,因为它几乎是相同的模式——一个函数调用自身并迭代一个整数。
第二,为什么是段错误而不是堆栈溢出?
我真的很想了解 C++ 编程,并希望能够编写使用最少系统资源的“廉价”程序,这确实是必要的。
我的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int i = 1;
void recurse ()
{
i = i + 1;
cout << "number: " << i << endl;
recurse();
}
int main()
{
recurse();
}
书中的代码示例:
#include <iostream>
using namespace std;
void recurse(int count)
{
cout << count << endl;
recurse(count + 1);
}
int main()
{
recurse(1);
}
我的输出: Output Screenshot of both examples on my system to see the difference i amreferring to
使用编译器 Linux g++ -std=c++17 (Arch Linux)
最佳答案
两个版本的代码都有未定义的行为。编译器可以很容易地证明 recurse
函数会无限递归,并且最终也会出现整数溢出。
C++ 标准明确指出,对具有未定义行为的程序的行为没有限制。你可能会遇到堆栈溢出、段冲突、你的硬盘可能被格式化、核导弹可能被发射、恶魔可能从你的 Nose 里飞出来、程序可能什么都不做,或者(最糟糕的是)它可能不小心做了什么你想要的。
因此,使用具有未定义行为的 C++ 程序来测试系统的极限或多或少毫无意义。
如果您删除输出,请参阅此处了解两个编译器如何在优化下转换您的代码:
https://godbolt.org/z/Lqln9n
注意 clang
如何看到未定义的行为并将其替换为“什么都不做并返回”。你不会在那个编译器上崩溃,程序什么都不做!并且 MSVC 将无限递归优化为平凡的无限循环(loop: jmp loop
)。它会永远重复那条指令,而不是得到警告中提到的堆栈溢出。
混合输出后,编译器可能会再次做不同的事情。但是在任何情况下,除了“编译器决定那样做”之外,您都不会从运行程序中得到任何有意义的答案。您可以检查生成的汇编代码(见上文)以查看编译器做了什么,然后用它来解释您看到的行为。但我必须重申,给定的 C++ 代码没有定义的行为,可能会做任何事情。
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