- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我一直收到这个错误 -
error C2819: type 'List' does not have an overloaded member 'operator ->'
我不明白为什么?帮助?
Main.cpp -
#include <iostream>
#include <string>
#include <cassert>
using namespace std;
#include "List.h"
#include "Node.h"
错误发生在这里:
void PrintList ( List list ) {
Node * temp = list.getFirst();
Node * temp2 = list->getLast();
while ( temp->getItemName() != temp2->getName() ) {
cout << temp.getItemName() << endl;
}
}
List.h -
#ifndef LIST_H
#define LIST_H
#include "Node.h"
class List
{
private:
Node * First;
Node * Last;
int num_in_list;
public:
List () { num_in_list = 0; First = NULL; Last = NULL; }
int get_num_in_list() { return num_in_list; }
Node * getFirst() { return First; }
Node * getLast() { return Last; }
void del_frnt ();
void push_front (Node *);
void push_back (Node *);
void del_last ();
void add (Node*);
Node * pop_back ();
Node * pop_front ();
int search_item_list (string);
Node * get (int);
};
#endif
List.cpp -
#include <iostream>
#include <string>
#include <cassert>
#include "Node.h"
#include "List.h"
using namespace std;
Node * List:: get ( int position_of_node ) {
assert ( First != NULL);
Node * temp = First;
for (int i = 1; i < position_of_node; i++)
{ temp = temp->getNext(); }
return temp;
}
int List:: search_item_list (string item_searching_for ) {
assert (First != NULL && num_in_list != 0);
int counter = 1;
Node * temp = First;
while ( temp->getItemName() != item_searching_for || temp->getNext() == NULL )
{ temp = temp->getNext(); counter++; }
return counter;
}
void List:: add (Node * node_to_be_added) {
if (num_in_list == 0) { First = node_to_be_added; Last = node_to_be_added; }
else if (num_in_list != 0 ) {
Last->setNext(node_to_be_added);
node_to_be_added->setPrevous(Last);
Last = node_to_be_added;
}
num_in_list++;
}
Node * List :: pop_back ( ) {
assert (Last != NULL);
if ( num_in_list > 1) {
Node * temp = Last;
Last = Last->getPrevous();
Last->setNext(NULL);
temp->setNext(NULL);
temp->setPrevous(NULL);
return temp;
}
else if ( num_in_list == 1 ) {
Node * temp = First;
First = NULL;
return temp;
}
else return NULL;
}
Node * List:: pop_front ( ) {
assert ( First != NULL && num_in_list > 0);
if ( num_in_list > 1 ) {
Node * temp = First;
First = First->getNext();
First->setPrevous(NULL);
temp->setNext(NULL);
temp->setPrevous(NULL);
return temp;
}
else if ( num_in_list == 1) {
Node * temp = First;
First = NULL;
return temp;
}
else return NULL;
}
void List:: del_last ( ) {
assert ( Last != NULL );
if ( num_in_list > 1) {
Node * temp_node = Last->getPrevous();
Node * new_last = Last;
temp_node->setNext(NULL);
delete new_last;
num_in_list--;
}
else if ( num_in_list == 1) {
Node * temp = First;
delete temp;
num_in_list = 0;
First = NULL;
}
}
void List:: del_frnt ( ) {
assert ( First != NULL);
if ( num_in_list > 1) {
Node * saveFirst = First;
First->getNext()->setPrevous(NULL);
First = First->getNext( );
delete saveFirst;
num_in_list--;
}
else if ( num_in_list == 1 ) {
Node * saveFirst = First;
delete saveFirst;
num_in_list = 0;
First = NULL;
}
}
void List:: push_back (Node * new_node) {
assert ( Last != NULL );
Last->setNext(new_node);
new_node->setPrevous(Last);
Last = new_node;
num_in_list++;
}
void List:: push_front (Node * new_node) {
if ( First != NULL) {
First->setPrevous(new_node);
new_node->setPrevous(NULL);
new_node->setNext(First);
First = new_node;
num_in_list++;
}
else if ( First == NULL ) {
First = new_node;
Last = new_node;
num_in_list = 1;
}
}
Node.h -
#ifndef NODE_H
#define NODE_H
#include <string>
using namespace std;
class Node
{
private:
string ItemName;
string Quantity;
Node * Next;
Node * Prevous;
public:
Node () { ItemName = " "; Quantity = " "; }
void setItemName (string a) { ItemName = a; }
string getItemName () { return ItemName; }
void setQuantity (string a) { Quantity = a; }
string getQuantity () { return Quantity; }
void setNext (Node * a) { *Next = *a; }
Node * getNext () { return Next; }
void setPrevous (Node * a) { *Prevous = *a; }
Node * getPrevous () { return Prevous; }
};
#endif
注意:我知道我正在做的只是一个列表,但对于拼贴课我必须这样做:) -任何帮助/指示/如何更好地做事都是太棒了!!!
最佳答案
不能同时做:
Node * temp = list.getFirst();
Node * temp2 = list->getLast();
前者可以工作,因为您按值传递 list
,但要使后者工作,您需要重载 operator->
。只需使用:
Node * temp2 = list.getLast();
注意:在 C++ 中,访问聚合成员(数据成员或函数)的语法是:
T.member if T is an aggregate type
和
T->member if T is a pointer to an aggregate type
(好的,我已经简化了一点,但这应该可以帮助您入门。)
关于C++ 错误 C2819 : type 'List' does not have an overloaded member 'operator ->' ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1842002/
我们有一个包含重复用户记录的数据库,我需要根据几个因素选择“最佳”用户: 应先选择具有成员(member)资格的用户,然后再选择没有成员(member)资格的用户 成员(member)有级别,在所有条
不知道为什么 Visual Studio 发出此警告: Access of shared member, constant member, enum member or nested type thr
我有一个数据库设置来注册网站的成员(member)专用区域的成员(member)。我可以使用复选框回显所有注册成员,以便我可以选择从管理页面删除单个成员,但我似乎无法弄清楚如何在单击提交按钮时选择删除
假定前缀一元运算符可以“由不带参数的非静态成员函数或带一个参数的非成员函数实现”(§13.5.1[over.unary]/1),除了适用于任何成员/非成员函数选择的通常封装/代码重用设计原理之外,还有
拥有 struct Person { string name; }; Person* p = ... 假设没有运算符被重载。 哪个更有效(如果有的话)? (*p).name 对比 p->name
进程文件: members-area or members-area.exe 进程名称: 5-1-61-96 进程类别:存在安全风险的进程 英文描述: 
引用资料 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/6tc47t75%28v=VS.80%29.aspx http://msdn.microsoft.com/en
这个问题在这里已经有了答案: Is there any reason to use this-> (16 个答案) 关闭 7 年前。 这有什么区别: int MyClass::getId() {
我正在制作一个网站,您需要在其中注册,然后创建一个角色来玩。我如何将注册页面中使用的表格与玩家的表格结合起来,以便玩家始终获得他创建的角色。 我有一个表members,用于存储注册用户以及角色的 ta
我处于困境中,我被委托(delegate)创建一个 PHP Web 应用程序,该应用程序允许一个人注册,然后该用户可以再注册 5 个其他用户,他注册的其他用户也可以每个注册 5 个成员。 我希望创建数
我试图在成员(member)页面上显示一个非常简单的用户名。我已经在 stackoverflow 上搜索过,但使用我发现的内容不起作用。 我使用 HTML 表单指南中非常常见的注册/登录脚本,该脚本使
我正在使用CodeIgniter,我的问题是关于MySQL查询。我有两个表,分别是成员和关系。 成员表 我正在做的是,根据member_type将所有用户添加到成员表中。如果 member_type
我有一个表,用于存储 2 个成员(成员 A 和成员 B)之间的聊天信息。现在,当成员 A 删除他的消息时,我会抛出这样的 sql 请求 $deleting = mysqli_query($connec
from bs4 import BeautifulSoup import requests r = requests.get('http://medicalassociation.in/doctor-
我有两个我无法修改的类,它们都具有完全相同的成员: class Pose1 { public: double x,y; }; class Pose2 { public: d
我正在测试服务器上运行机器人。当前 channel 中有 3 个成员(member_count of 3),但它只返回一个成员。该成员是机器人。 代码: import discord from dis
我有一个对象,我们称之为 o,以及对 o 的引用。 在o范围内,我设置了一个成员,我们称之为m。 所以在 o 中,我调用: o.m = "blah" 在 o 之外,我访问 m: console.log
我正在尝试实现自定义成员(member)资格提供程序并希望更改 GetUser 方法。问题是 GetUser 返回 MembershipUser,而我想返回 MyMembershipUser,它有两个
我的网站有一个推荐给 friend 的按钮。为了鼓励人们使用此功能,我想用积分奖励那些使用它的人(积分将兑换奖品......还不知道)。 好的,所以我有这样的结构: 表单.php 您可以在此处输入 f
我在 MySQL 中有三个表, 组(键:group_id) 成员(键:member_id) group_member_relations 键:group_id, member_id 最后一个表包含 m
我是一名优秀的程序员,十分优秀!