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package hu.rothens.webcam;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class Client {
private static int next_id = 0;
private int id;
private Socket socket;
private WebcamServer ws;
private DataOutputStream dos;
public Client(Socket socket, WebcamServer ws, int width, int height) throws IOException {
this.socket = socket;
this.ws = ws;
id = next_id++;
while (!socket.isConnected());
dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
dos.writeInt(width);
dos.writeInt(height);
}
public synchronized void sendImage(byte[] array) {
try {
System.out.println(id);
//the code will stuck somewhere after this line
dos.writeByte(0xFF);
dos.flush();
dos.writeInt(array.length);
dos.write(array);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e); //it won't get here
ws.removeClient(this);
try {
socket.close();
} catch (Exception ex) {
}
}
}
}
最佳答案
它不会永远阻塞。它最终会抛出 IOException: 'connection Reset' 。 “永远”意味着你陷入了僵局。
'while (!socket.isConnected());'循环是完全没有意义的:套接字已连接,因为已被接受。如果不是,则无法处理。
写入 0xff 后不应刷新流,但应在 Client 的构造函数中刷新它。
如果客户端在自己的线程上运行,那么我没有看到任何同步的原因,这应该是。
您应该同时而不是迭代地发送给所有客户端,以便它们同时得到服务,并且其中一个客户端的错误或缓慢不会影响其他客户端。
关于java - DataOutputStream 卡住,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21417101/
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