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这里是如何使用指针来存储和管理动态分配的内存块地址的示例
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
struct Item{
int id;
char* name;
float cost;
};
struct Item*make_item(const char *name){
struct Item *item;
item=malloc(sizeof(struct Item));
if (item==NULL)
return NULL;
memset(item,0,sizeof(struct Item));
item->id=-1;
item->name=NULL;
item->cost=0.0;
/* Save a copy of the name in the new Item */
item->name=malloc(strlen(name)+1);
if (item->name=NULL){
free(item);
return NULL;
}
strcpy(item->name,name);
return item;
}
int main(){
return 0;
}
但是这里有错误
1
>------ Build started: Project: dynamic_memory, Configuration: Debug Win32 ------
1> dynamic_memory.cpp
1>c:\users\david\documents\visual studio 2010\projects\dynamic_memory\dynamic_memory.cpp(11): error C2440: '=' : cannot convert from 'void *' to 'Item *'
1> Conversion from 'void*' to pointer to non-'void' requires an explicit cast
1>c:\users\david\documents\visual studio 2010\projects\dynamic_memory\dynamic_memory.cpp(20): error C2440: '=' : cannot convert from 'void *' to 'char *'
1> Conversion from 'void*' to pointer to non-'void' requires an explicit cast
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
怎么了?请帮忙
最佳答案
因为这是 C++,你需要强制转换 malloc 的返回,因为 C++ 不会自动将 void *
转换为 T *
:
item=static_cast<Item *>(malloc(sizeof(struct Item)));
或者更好的是,停止使用 malloc
并使用 new
代替,您将不必强制转换:
item = new Item;
item->name = new char[strlen(name + 1)];
也就是说,如果您确实使用了new
,则需要使用delete
释放:
delete[] item->name;
delete item;
此外,如果您使用 new
,默认情况下,运行时会通过抛出异常来通知您内存不足。虽然最好学习如何处理异常作为一个临时的权宜之计,但您可以使用 new
的 nothrow 版本,以便它在内存不足时返回 0:
item = new (std::nothrow) Item;
关于c++ - 动态内存分配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3347904/
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