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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在完成我的 DiceRollGUI,当我运行它并按“滚动”彼此顶部的图像堆栈时,如何使其在再次按下按钮后消失?
我做了 MadProgrammer 告诉我的大部分内容,但遇到了以下错误:
--------------------Configuration: <Default>--------------------
G:\DiceRollGUI\src\DiceRollGUI.java:26: error: constructor RollButton in class RollButton cannot be applied to given types;
button.addActionListener(new RollButton(diceRoll));
^
required: JPanel
found: JLabel
reason: actual argument JLabel cannot be converted to JPanel by method invocation conversion
G:\DiceRollGUI\src\DiceRollGUI.java:42: error: cannot find symbol
contentPane.add(diceRoll);
^
symbol: variable contentPane
location: class RollButton
2 errors
Process completed.
代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
import java.util.Random;
public class DiceRollGUI {
public static JLabel label;
public static JFrame frame;
public static JPanel panel;
private static JButton button;
private static JButton buttonRollDie;
private static JLabel diceRoll;
public static void main (String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Dice Roll GUI");
panel = new JPanel();
JPanel contentPanel = new JPanel(new GridLayout(0,2,5,10));
button = new JButton("Roll");;
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
frame.setSize(1000, 1000);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
button.setActionCommand("Roll");
button.addActionListener(new RollButton(diceRoll));
button.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
panel.setPreferredSize(new Dimension(750, 500));
frame.setContentPane(panel);
frame.pack();
panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10, 10, 10, 10));
panel.add(button);
}
private static class RollButton implements ActionListener {
private JPanel diceRoll;
public RollButton(JPanel diceRoll){
this.diceRoll = diceRoll;
contentPane.add(diceRoll);
}
public void actionPerformed(ActionEvent event){
int roll = (int) (Math.round((Math.random() * 5) + 1));
ImageIcon dice = null;
if(roll == 1){
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_1.png");
}
else if(roll == 2){
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_2.png");
}
else if(roll == 3){
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_3.png");
}
else if(roll == 4){
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_4.jpeg");
}
else if(roll == 5){
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_5.png");
}
else if(roll == 6){
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_6.png");
}
JLabel diceRoll = new JLabel("",dice, JLabel.CENTER);
panel.add(diceRoll);
panel.revalidate();
}
}
}
最佳答案
1- 在构造函数中,创建 diceRoll
JLabel
的实例并将其添加到 panel
diceRoll = new JLabel();
contentPane.add(diceRoll);
2- 不要将 contentPane
的引用传递给 RollButton
ActionListener
,而是传递对 diceRoll
的引用> 相反...
button.addActionListener(new RollButton(diceRoll));
3-更改您的 RollButton
ActionListener
以支持使用 JLabel
而不是 JPanel
...
private static class RollButton implements ActionListener {
private JLabel diceRoll;
public RollButton(JLabel diceRoll){
this.diceRoll= diceRoll;
}
4- 在您的 actionPerformed
方法中,只需更改 diceRoll
的图标属性...
public void actionPerformed(ActionEvent event){
int roll = (int) (Math.round((Math.random() * 5) + 1));
ImageIcon dice = null;
//...
diceRoll.setIcon(dice);
}
您可能会发现在 contentPane
上使用 BorderLayout
或 GridBagLayout
会产生很好的效果。您可能还想研究 horizontalAligment
和 verticalAligment
属性
更新了可编译示例
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class DiceRollGUI {
public static JLabel label;
public static JFrame frame;
public static JPanel panel;
private static JButton button;
private static JButton buttonRollDie;
private static JLabel diceRoll;
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Dice Roll GUI");
panel = new JPanel();
JPanel contentPanel = new JPanel(new GridLayout(0, 2, 5, 10));
button = new JButton("Roll");
// !! Add this !! //
diceRoll = new JLabel();
contentPanel.add(diceRoll);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
frame.setSize(1000, 1000);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
button.setActionCommand("Roll");
button.addActionListener(new RollButton(diceRoll));
button.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
panel.setPreferredSize(new Dimension(750, 500));
frame.setContentPane(panel);
frame.pack();
panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10, 10, 10, 10));
panel.add(button);
}
private static class RollButton implements ActionListener {
// !! Change This !! //
private JLabel diceRoll;
// !! Change This !! //
public RollButton(JLabel diceRoll) {
// !! Change This !! //
this.diceRoll = diceRoll;
}
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
int roll = (int) (Math.round((Math.random() * 5) + 1));
ImageIcon dice = null;
if (roll == 1) {
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_1.png");
} else if (roll == 2) {
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_2.png");
} else if (roll == 3) {
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_3.png");
} else if (roll == 4) {
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_4.jpeg");
} else if (roll == 5) {
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_5.png");
} else if (roll == 6) {
dice = new ImageIcon("DiceRollGUI Pictures/die_face_6.png");
}
// !! Change This !! //
diceRoll.setIcon(dice);
}
}
}
5-您实际上从未将 contentPane
添加到任何内容...更改您的 main
使其看起来更像..
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Dice Roll GUI");
panel = new JPanel();
JPanel contentPanel = new JPanel(new GridLayout(0, 2, 5, 10));
button = new JButton("Roll");
// !! Add this !! //
diceRoll = new JLabel();
contentPanel.add(diceRoll);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
button.setActionCommand("Roll");
button.addActionListener(new RollButton(diceRoll));
button.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
panel.setPreferredSize(new Dimension(750, 500));
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10, 10, 10, 10));
panel.add(button, BorderLayout.NORTH);
panel.add(contentPanel);
frame.setContentPane(panel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
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