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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一项学校作业,要求我编写一个程序在对话框窗口中显示一个人物(男孩、女孩或火箭),具体取决于取决于用户的选择。
虽然我已经设法做到了,但有一件事我无法解决。在作业中,用户将能够选择如何输入数字即可得出火箭的长度。
根据数量,我创建的两个方法将重复本身使火箭的长度扩大。但我想不出任何办法就是这样做的。
我一直在学习各种教程(如果、同时等),但我的经验有限Java 让我失败了。有什么想法要做什么吗?
import static javax.swing.JOptionPane.* ;
public class Figurer
{
public static void main (String [] arg)
{
String hälsning, indata ;
char svar ;
hälsning ="Hej!\n"
+ "Detta program skriver ut en figur\n"
+ "som du väljer i nästa fönster." ;
showMessageDialog (null, hälsning) ;
do
{
indata = showInputDialog ("Välj mellan följande figurer:\n"
+ "Pojke\n"
+ "Flicka\n"
+ "Raket") ;
switch(indata) {
case "Pojke" :
case "pojke" :
String showBoy = figureBoy () ;
showMessageDialog (null, showBoy) ;
break;
case "Flicka" :
case "flicka" :
String showGirl = figureGirl () ;
showMessageDialog (null, showGirl) ;
break;
case "Raket" :
case "raket" :
String showRocket = figureRocket () ;
showMessageDialog (null, showRocket) ;
break;
}
indata = showInputDialog ("Vill du se en till figur? (j/n) ") ; // Repetionssats för fler beräkningar
svar = indata.charAt(0);
}
while (svar == 'j' || svar == 'J') ;
}
//METOD: figureBoy
//INNEHÅLL: Argument för ihopsättande av figur föreställande en pojke
//ARGUMENT: boy, part_huvud (), part_base (), part_body () och part_cone ()
//RETURNERAS: Sammanställningen av argumenten till variabel showBoy
public static String figureBoy ()
{
String boy = part_huvud () ;
boy = boy + "\n" + part_base () + "\n" + part_body () + "\n"
+ part_base () + "\n" + part_cone () ;
return boy;
}
//METOD: figureGirl
//INNEHÅLL: Argument för ihopsättande av figur föreställande en flicka
//ARGUMENT: girl, part_cone () och part_base ()
//RETURNERAS: Sammanställningen av argumenten till variabel showGirl
public static String figureGirl ()
{
String girl = part_huvud () ;
girl = girl + "\n" + part_cone () + "\n" + part_base () + "\n"
+ part_cone () ;
return girl;
}
//METOD: figureRocket
//INNEHÅLL: Argument för ihopsättande av figur föreställande en raket
//ARGUMENT: rocket, part_base (), part_body () och part_cone
//RETURNERAS: Sammanställningen av argumenten till variabel showRocket
public static String figureRocket ()
{
}
//METOD: part_huvud
//INNEHÅLL: Argument med tecken som föreställer ett huvud
//ARGUMENT: Variabeln hu och sträng med tecken som formar huvudet
//RETURNERAS: Innehållet i variabeln hu som skickas till metoden figureBoy, figureGirl och figureRocket
public static String part_huvud ()
{
String hu ;
hu = " / \\ \n"
+ " |@,@| \n"
+ " \\ v /" ;
return hu;
//METOD: part_base
//INNEHÅLL: Argument med tecken som föreställer ett tjockare streck
//ARGUMENT: Variabeln ba och sträng med tecken som formar strecket
//RETURNERAS: Innehållet i variabeln ba som skickas till metoden figureBoy, figureGirl och figureRocket
}
public static String part_base ()
{
String ba ;
ba = "=====" ;
return ba ;
//METOD: part_body
//INNEHÅLL: Argument med tecken som föreställer två paralella linjer
//ARGUMENT: Variabeln ba och sträng med tecken som formar linjerna
//RETURNERAS: Innehållet i variabeln bo som skickas till metoden figureBoy, figureGirl och figureRocket
}
public static String part_body ()
{
String bo ;
bo = "| |\n"
+"| |\n"
+"| |" ;
return bo ;
//METOD: part_cone
//INNEHÅLL: Argument med tecken som föreställer en kona
//ARGUMENT: Variabeln ba och sträng med tecken som formar konan
//RETURNERAS: Innehållet i variabeln co som skickas till metoden figureBoy, figureGirl och figureRocket
}
public static String part_cone ()
{
String co ;
co = " /\\\n"
+" / \\ \n"
+" / \\ " ;
return co ;
}
}
最佳答案
不会回答并编写所有代码,但这里有一些方向。
首先,当涉及到字符串时,您可以更改为小写以进行不区分大小写的比较:
indata = indata.toLowerCase();
这样,您就不需要将所有大小写加倍,即使它们不小心将第二个字母大写,您也会匹配。如果您需要执行 equals 而不是 switch,请执行以下操作:
indata.equalsIgnoreCase("some value");
或者更好的是,避免 null:
"someotherstring".equalsIgnoreCase(indata);
其次,您可以在循环期间构建任意长度的字符串,就像在循环中添加数字一样。但要完成此操作,请使用 StringBuilder 对象:
StringBuilder rocketBody = new StringBuilder();
int howmanypieces = (user input);
while (howmanypieces > 0) {
rocketBody.append(rocketBodyPart());
howmanypieces--;
}
rocketBody.toString();
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