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C++ 预处理器指令作为函数参数

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 15:03:40 25 4
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我开始使用电子书学习 C++,但被几行内容打断了,我认为这些内容有点过时了。无论如何,我想做的是使用预处理器指令作为函数参数,但它不起作用:

#define TitleLabelId 1000;

//....

hTitleText = CreateWindow(L"STATIC",
L"Test Text",
WS_VISIBLE | WS_CHILD,
0, 0,
300, 20,
hWnd,
(HMENU)TitleLabelId,
hInst,
NULL);

这会给我一个编译错误,而这会给我一个正确的结果:

HMENU hm = (HMENU)TitleLabelId;

hTitleText = CreateWindow(L"STATIC",
L"Test Text",
WS_VISIBLE | WS_CHILD,
0, 0,
300, 20,
hWnd,
(HMENU)TitleLabelId,
hInst,
NULL);

我也尝试过外包标签文本,但不幸的是,无论是使用以下指令,它都不起作用:

#define TitleText L"Blob Color War";

我监督的语法有什么问题吗?提前致谢!

最佳答案

之后使用不带分号的#define:

#define TitleLabelId 1000;
// ^

#define TitleLabelId 1000

否则在prprocessing的时候会展开,但是在参数列表里面是错误的。

关于C++ 预处理器指令作为函数参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22711375/

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