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很多程序员提倡使用make_shared
因为它减少了打字并减少了编程错误。然而,在某些情况下使用 shared_ptr
的构造函数是不可避免的。其中一种情况是当您有一个现有的指针时,您想要 shared_ptr
拥有,因为shared_ptr<Foo>(&existing_ptr)
是错误的代码。相反,您必须使用笨重的 shared_ptr<Foo>(shared_ptr<Foo>(), p)
.您不仅在重复自己,而且还必须创建一个临时对象。
int main()
{
using namespace std;
Foo foo;
foo.n = 1;
{
auto ptr = make_shared<Foo>(move(foo));
ptr->n = 42;
cout << ptr->n << " " << foo.n << '\n';
}
{
auto p = &foo;
auto ptr = shared_ptr<Foo>(shared_ptr<Foo>(), p);
ptr->n = 42;
cout << ptr->n << " " << foo.n << '\n';
}
return 0;
}
Foo::Foo()
Foo::Foo(Foo &&)
42 1
Foo::~Foo()
42 42
Foo::~Foo()
有什么更简洁的方式来获得 shared_ptr
拥有现有指针?
最佳答案
该构造函数的预期用途是允许共享指针指向共享指针的子对象。
您的使用不是预期用途,而且非常危险,因为您已经隐含地创建了一个保证,即您传递给共享指针的数据将持续到共享指针或其拷贝存在的时间,然后失败在任何有意义的意义上执行该保证。
如果您将一个共享指针传递给一个函数,它有权缓存一个拷贝并在 15 分钟后使用它。如果您没有将共享指针传递给函数,则不需要。
一般来说,如果一个函数打算以一种难以预测的方式延长其参数的生命周期,那么它应该只需要一个共享指针。因此,如果您有一个采用共享指针并且从不延长其生命周期(或指向它的指针的生命周期)的函数,则它不应该采用共享指针。问题在于您正在调用的函数,而不是您必须如何跳过箍才能调用它。
只有当你们都有一个功能坏了,和无法修复它时,和免费复制Foo
商店太贵了,是你的技术值得一试。无论如何,这应该是极端的极端情况。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!