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我有一些已有 15 年历史的 C++ 代码,我正试图将它们带入更现代的时代。在此阶段,我试图让使用 Visual C++ 6.0 编译的代码现在使用 VS 2003 (Microsoft Visual C++ .NET 69462-335-0000007-18915) 进行编译。
std::vector<myClassType> myVect;
...
// Assuming vector.begin() simply points to start of a contiguous array
bool OK = File.write((char*) myVect.begin(),
myVect.size() * sizeof(myClassType));
当我阅读评论时,我开始担心...我们真的可以假设一个 vector 在连续内存中吗?如果没有,什么是更好的方法来做到这一点?我是否需要遍历 vector 内容并从 myClassType 写入每组数据?
实际上,编译器提示将 begin() 的结果无论如何都转换为 char*。
最佳答案
std::vector
保证将其元素存储在连续的内存中,因此您尝试做的是可以的,前提是 myClassType
是 POD type .否则,您将不得不遍历 std::vector
根据需要一次将每个元素序列化为平面格式。
然而,std::vector::begin()
方法返回指向第一个元素的迭代器,而不是指向元素数据的指针。迭代器像指针,但不是指针。容器实现允许使用实际指针作为迭代器,但更多时候它们使用包装类代替。不要依赖这种行为!按照预期的方式使用迭代器 API,不要假设迭代器是实际的指针。
要获得指向 vector 第一个元素数据的有效指针,您需要:
使用 std::vector::data()
(仅限 C++11 及更高版本):
myVect.data()
即使 vector 为空,也可以安全使用。 data()
可能会或可能不会返回 nullptr
什么时候size()
是 0,但自 write()
以来就可以了size()
时不会尝试访问任何内存为 0。
bool OK = File.write((char*) myVect.data(), myVect.size() * sizeof(myClassType));
使用 std::vector::operator[]
获取对第一个元素的引用,然后使用 operator&
获取元素的地址:
&myVect[0]
请注意 operator[]
不执行边界检查,因此如果指定索引 >= size()
将返回未定义的指针,所以在写入之前一定要检查 vector 是否为空:
bool OK = myVect.empty() || File.write((char*) &myVect[0], myVect.size() * sizeof(myClassType));
与 #2 相同,但使用 std::vector::front()
相反:
&myVect.front()
注意调用front()
在空 vector 上是未定义的行为,因此请确保检查 vector 是否为空:
bool OK = myVect.empty() || File.write((char*) &myVect.front(), myVect.size() * sizeof(myClassType));
使用 begin()
获取第一个元素的迭代器,然后使用 operator*
取消引用迭代器以获取对其指向的元素的引用,然后您可以获得元素的地址:
&(*(myVect.begin()))
请注意 begin()
返回 end()
vector 为空时的迭代器,并取消引用 end()
迭代器是未定义的行为,所以一定要检查 vector 是否为空:
bool OK = myVect.empty() || File.write((char*) &(*(myVect.begin())), myVect.size() * sizeof(myClassType));
关于c++ - 将 vector 的内容作为二进制数据写入文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47191094/
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