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#include <iostream>
#include <stdio.h>
int main () {
std::ios::sync_with_stdio(false);
std::cout << "hi from c++\n";
printf("hi from c\n");
return 0;
}
删除 std::endl 并在 cout 语句中放入\n 后,输出更改为以下内容:
hi from c
hi from c++
最佳答案
这是一个缓冲问题。
默认情况下,当标准输出连接到终端时,stdout
是line-buffered,这意味着缓冲区被刷新并且输出实际写入换行符的终端。 p>
当 C stdio 与 C++ 标准流断开连接时,std::cout
是完全缓冲的,这意味着输出实际上是在显式刷新时写入的(使用例如 std::flush
或 std::endl
操纵器)或缓冲区是否已满。
C的stdout
和C++的std::cout
使用的两个buffer是不同的,没有联系。
程序退出时也会刷新缓冲区。
在您的程序中发生的情况是,由于字符串中的尾随换行符,带有 printf
的输出被立即刷新。但 std::cout
的输出仅在程序退出时刷新。
关于c++ - 为什么在c++中使用ios::sync_with_stdio(false)后printf先于cout执行?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57188247/
这里说的是http://en.cppreference.com/ “如果关闭同步,则允许 C++ 标准流独立缓冲其 I/O,这在某些情况下 可能会快得多。” 那些情况是什么? 最佳答案 如果您想要同步
看这个例子: #include #include int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout << "a";
我为Eratosthenes筛子编写了此代码,但它在ios_base::sync_with_stdio(false);上给出了编译时错误。 当我删除该行时,代码正在执行。 #include using
我想知道为什么下面的代码没有按预期工作: #include #include using namespace std; int main(){ int n; string s;
两者都是this answer关于 Stack Overflow 和 cppreference.com建议关闭流同步以提高性能,认为流同步会禁用缓冲。 这就是我不明白的地方。为什么同步流不能简单地共享
出于某种原因,我无法使我的输出流使用该行运行得更快 std::ios_base::sync_with_stdio(false); 包含在我程序的开头。我正在用这两个程序对此进行测试: #include
#include #include int main () { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout 当 C stdio 与 C++ 标
这是否仅仅意味着我们对诸如 cout 之类的对象所做的任何事情都会与 stdout 同步(反之亦然?)。这到底是什么意思。 stdio 是否也与 stdout 同步? 最佳答案 如果关闭同步,C++
如果我写: #include using namespace std; main(){ ios::sync_with_stdio(false); cout using namesp
所以,我正在研究一些让我的代码运行得更快的方法,我发现 printf 比 cout 更快。但是,我看到了 std::ios::sync_with_stdio(false);通过去同步化使 cout 更
众所周知ios_base::sync_with_stdio(false)将有助于 中 cin 和 cout 的性能通过防止同步 b/w C 和 C++ I/O。但是,我很好奇它是否对 有任何影响。
我正在尝试用 C++ 编写一个程序,以尽可能最快的方式处理大量数据包。来自标准的所有数据包都应尽可能快地读取,从池中发送到一个线程进行处理,然后处理到将数据包写入标准输出的输出线程。 当您在 C++
包含有什么意义 ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); 在 C++ 程序中? 在我的测试中,它加快了执行时间,但是我应该担心包含这个的测试用例
这是一个简单的代码: #include using namespace std; int main() { ios::sync_with_stdio(false); int t,n;cin>>t;
clock_t tStart = clock(); ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); for(int i=0;i<100000;++i) cout<
让我们看一下这个代码示例: #include int main() { std::ios_base::sync_with_stdio(false); int n; std::
我给出的输入是 5 1 1 1 1 1 有人可以向我解释这种行为吗? 我实际上是在一次在线编程竞赛中发现的。我得到错误的答案判决。虽然在我的电脑上它运行良好,但在线 IDE 出现运行时错误(总线错误)
我只知道使用 cin 和 cout 会比 scanf 和 printf 慢。然而,the top answer说使用 std::ios::sync_with_stdio(false) 比 scanf&
考虑下面的简单代码: #include #include #include void print_vector( const std::vector &inputVector ) { s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!