- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
在一个项目中,我遇到了以下问题:
我有一个非常简单的继承方案(我需要继承而不是组合):
类基础
->类DerivedA
->类DerivedB
->类DerivedC
A、B 和 C 派生自 Base,仅此而已。所以现在我有两个选择:
具有虚拟性的公共(public)继承
没有虚拟的私有(private)继承
出于某些优化原因(我需要大量内联),我不想要虚拟性……而且我不想要私有(private)继承。我认为剩下的唯一选择是 CRTP。但是基类有大约 300 个函数,在其中实现 CRTP 将是一个真正的痛苦。
所以我想知道以下解决方案是否有效:我只在基类的析构函数中使用 CRTP:
template<class TCRTP> class Base
{
~Base() {delete static_cast<TCRTP*>(this);}
}
其中 TCRTP 将是 DerivedA、B 或 C,我进行公共(public)继承。是完全没问题还是有问题?
非常感谢。
最佳答案
你的析构函数绝对是错误的。一个类的析构函数不会也不应该delete
对象的内存。
您对没有虚函数的公共(public)继承有何异议?有(至少)几种方法可以防止某人通过基指针意外删除派生对象。一种是制作基本析构函数 protected
.
另一种方法是将派生类的动态分配实例直接填充到 shared_ptr
中。 .这甚至可以是 shared_ptr<Base>
:
std::shared_ptr<Base> foo(new DerivedA(...));
因为 shared_ptr
有一个捕获其参数类型的模板构造函数,Base*
指针将转换为 DerivedA*
在与 shared_ptr
关联的删除函数中,因此正确删除。没有人会愚蠢到试图从 shared_ptr
中提取指针。并将其删除为 Base*
.
当然,如果您没有虚函数,那么这个技巧只有在派生类之间的唯一区别在于它们在构造函数中设置的内容时才真正有用。否则你最终需要向下转换 Base*
。来自 shared_ptr
的指针, 在这种情况下你应该使用 shared_ptr<DerivedA>
开始。
关于C++ : CRTP destructor?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10754991/
我目前正在实现一个通用事件类。事件处理程序有一个发送者参数和可变数量的事件参数。所以事件类的声明如下: template class event; 为了允许某些实现细节,我需要事件的 CRTP,如下所
我需要实现对实现相同接口(interface)的对象 vector 的高效访问。直到现在,我一直在使用带有虚函数的继承:接口(interface)被定义为具有纯虚函数的抽象类,每个对象类都实现了虚函数
在CRTP ,基类可以使用派生类的函数和变量。但是,派生类的类型不能直接被基类使用,见下面代码: #include template class A { public: //using S
我创建了一个模板类,只要发生实例化,它就会触发运行时文本输出: template struct verbose { verbose() { std::cout str
假设我有一个用于矩阵的 CRTP 模板类 template class MatrixBase{ private: //... public: Derived some_function
我已经阅读了很多关于 Curiously Recurring Template Pattern 的帖子而且我仍然不明白为什么我不想只使用模板编程来使用它。 下面是一个从维基百科稍作修改的例子: tem
请帮我解决以下问题: 我有一个类声明为: template class Rim : /* Derive from GenericComponent Design perspective u
有没有办法从 CRTP 基类查询派生类的内容,与 SFINAE 一起使用来启用或禁用基类方法? 我想要完成的可能如下所示: template struct base { struct foo
我有兴趣了解 CRTP。我想为引擎实现一个组件系统,我不想访问组件统一风格 GetComponent("withThisName"); 而是在编译时(虚幻风格) GetComponent(); 虽然实
让我们考虑一个用于打印派生类的 CRTP 模板类 Print: template struct Print { auto print() const -> void; auto se
最近我一直在摆弄模板并偶然发现了以下问题。我正在像这样实现 CRTP 模式: template struct protocol_object { ... }; struct data_obje
我正在尝试在固定大小的缓冲区中构建一条消息,我的图书馆的用户会在其中提供一些数据。我曾经通过给用户一个指向缓冲区的指针并让他们写入它,并通过引用他们写入的字节数来设置一个 size_t 参数来做到这一
我刚刚遇到 CRTP 的问题,我不能在基类和派生类中使用相同的方法名称(具有不同的签名)。重现此问题的示例如下: template struct Base { void foo(){}
考虑以下代码: #include #include #include struct BaseClass { static int identifier() { stati
我有一个纯虚类接口(interface): class Interface { public: virtual ~Interface() noexcept; virtual voi
任何人都可以向我解释为什么 base::blah(string str) 的签名必须是一个字符串而不是引用一个字符串。如果它是一个字符串,编译器会出现以下错误。是因为在模板实例化时编译器拒绝任何隐式转
我遇到了以下代码(存储在 crtp.cc 中)的编译器相关问题: #include #include #include template class AlgebraicVectorExpres
在我的一个项目中,我使用与此处的答案 1 相同的 CRTP 方法(源自 enable_crtp):How do I pass template parameters to a CRTP? 但是我也需要
我目前正在使用 C++ 模板处理 CRTP 模式。在摆弄 visual studio 时,我发现了几种派生类可以调用函数的基类实现的方式/方法。下面是我正在使用的代码以及 3 行注释掉的代码,显示了如
我想创建一个模板类,为类提供通用方法,使其具有成员 m_Type,指定继承类提供的某种类型。考虑一下: template struct TypeAttribute { T m_Type; };
我是一名优秀的程序员,十分优秀!