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我不是高级C ++程序员。但是我已经使用C ++很久了。所以,我喜欢玩它。最近,我在考虑以编程方式最大化变量的方法。所以我尝试按位运算符用1填充变量。然后是signed
和unsigned
问题。我对内存表示的知识不是很好。但是,我最终写了下面的代码,它们对signed
和unsigned
short
,int
和long
都适用(尽管int
和long
基本相同)。不幸的是,对于long
long
,程序失败。
那么,long
long
的幕后发生了什么?它在内存中如何表示?此外,在C ++中是否有更好的方法可以实现相同的目的?
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template<typename T>
void Maximize(T &val, bool isSigned)
{
int length = sizeof(T) * 8;
cout << "\nlength = " << length << "\n";
// clearing
for(int i=0; i<length; i++)
{
val &= 0 << i;
}
if(isSigned)
{
length--;
}
val = 1 << 0;
for(int i=1; i<length; i++)
{
val |= 1 << i;
cout << "\ni = " << i << "\nval = " << val << "\n";
}
}
int main()
{
long long i;
Maximize(i, true);
cout << "\n\nsizeof(i) = " << sizeof(i) << " bytes" << "\n";
cout << "i = " << i << "\n";
return 0;
}
最佳答案
您的代码的基本问题在语句中
val &= 0 << i;
val |= 1 << i;
val
长于
int
。
0 << i
总是(最可能)始终为0,与
i
无关(从技术上讲,它具有下面描述的相同的未定义行为,但是您不太可能会遇到问题。)因此不需要整个循环;所有的语句都做同样的事情,就是将
val
归零。当然,
val = 0;
是一种更简单的编写方式。
1 << i
是常量文字
1
是
int
(因为它足够小,可以表示为
int
,而
int
是用于整数常量的最窄表示形式)。由于
1
是
int
,因此
1 << i
也是如此。如果
i
大于或等于
int
中的值位数,则该表达式具有未定义的行为,因此从理论上讲,结果可以是任何值。但是,实际上,结果的宽度很可能与
int
相同,因此仅会影响低位。
1
转换为
T
类型(尽管通常来说,对
T
进行签名时可能需要格外小心),但是将
1
转换为无符号形式会更容易使用
T
,
cstdint
中定义的最大宽度无符号整数类型,键入至少与
uintmax_t
一样宽的字符:
val |= std::uintmax_t(1) << i;
long long
的假设:
val |= 1ULL << i;
#include <limits>
,然后使用
std::numeric_limits<T>::max()
的适当专业化
8*sizeof(T)
个有用的位已知一个字节的字节数为8(理论上,它可以更大)。 [注1]
k
是值位数。 (这等效于为符号位指定2-k的权重,因此将其称为2s补码。)
-x
和
x/-1
都可能溢出,从而导致不确定的行为。
关于c++ - 内存代表多长时间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46633804/
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