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我想在扩展 Scene 的类中绘制 Canvas 。当我按下场景上的按钮时,应该显示此场景,该场景是在扩展 Application
的类“GUI”中创建的。
问题:我不明白如何使用场景构造函数中的“parent”参数。所以我无法显示场景的内容。
当我使用时:
Scene gameScene = new GameScene(root,800,600);
我会收到错误,因为 root 已设置为另一个场景的 root。
使用游戏而不是 root,一切都可以正常编译,并且场景已显示,但场景的任何内容都没有显示。
在 GameScene 类中,我尝试使用两种不同类型的显示内容。
ImageView mapView
设置图像(我不知道要将 ImageView 作为子节点添加到哪个节点{类似 parent.getChildren().add( mapView)
不起作用} )GUI
类:
public class GUI extends Application {
public static void main(String[] args) { launch(args); }
public void start(Stage primaryStage){
StackPane root = new StackPane();
Group game = new Group();
root.getChildren().add(game);
Scene gameScene = new GameScene(game,800,600);
Button btn = new Button();
btn.setText("Start Game");
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
primaryStage.setScene(gameScene);
primaryStage.show();
}
});
root.getChildren().add(btn);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 650,450));
primaryStage.show();
}
}
以及 GameScene
类:
public class GameScene extends Scene {
private final double WIDTH;
private final double HEIGHT;
public Canvas mapCanvas;
private Map map;
public GameScene(Parent parent, double x, double y) {
super(parent, x, y);
ImageView mapView = new ImageView();
WIDTH = x;
HEIGHT = y;
this.map = new Map((int)x,(int)y);
mapCanvas = new Canvas(WIDTH,HEIGHT);
mapView.setImage(map.getImage());
GraphicsContext graphicsContext = mapCanvas.getGraphicsContext2D();
draw(graphicsContext);
}
public void draw(GraphicsContext gc){
gc.fillRect(10, 10, 100, 50);
}
}
PS:哎呀!我在这个论坛的第一个问题。世界你好!
最佳答案
一年后...
将“Parent”替换为“Group”或执行以下操作:(Group)parent
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