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假设我有以下内容:
struct point
{
double x;
double y;
double z;
};
我可以这样写:
void point_mult(point& p, double c) { p.x *= c; p.y *= c; p.z *= c; }
void point_add(point& p, const point& p2) { p.x += p2.x; p.y += p2.y; p.z += p2.z; }
然后我可以执行以下操作:
point p{1,2,3};
point_mult(p, 2);
point_add(p, point{4,5,6});
这里不需要复制point
,只需要两个构造,即point{1,2,3}
的构造和point{的构造4,5,6}
。我相信即使 point_add
、point_mult
和 point{...}
在单独的编译单元中(即不能内联),这也适用.
但是,我想像这样以更实用的风格编写代码:
point p = point_add(point_mult(point{1,2,3}, 2), point{4,5,6});
我如何编写 point_mult
和 point_add
不需要拷贝(即使 point_mult
和 point_add
是在单独的编译单元中),还是函数式风格被迫在 C++ 中效率不高?
最佳答案
让我们忽略问题的隐含谬误(即自动复制意味着效率降低)。让我们也忽略是否真的会发生任何复制,或者它是否会被任何不合格的编译器全部消除的问题。让我们从表面上看:这可以在不复制的情况下完成吗?
是的,它可能是 r 值引用的唯一其他合法用途(尽管之前忽略的规定使这个用例可疑):
point &&point_mult(point &&p, double c);
当然,这只会绑定(bind)到临时对象。所以你需要一个左值的替代版本:
point &point_mult(point &p, double c);
重点是您按原样传递引用,作为对临时值的引用或对左值的引用。
关于c++ - 高效的函数式风格(C++11 ok),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9494619/
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