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好吧,我想这个问题听起来可能太傻了,但是内存管理(尤其是在 C/C++ 中)从来都不是我的强项,而且由于它通常不是一件引人注目的事情,所以我倾向于忽略它。所以,如果这一切听起来很愚蠢,请原谅我。但是,由于我当前的项目涉及大量数据和处理,内存消耗很容易在几秒钟内超过 2GB,这肯定会减慢整个过程,所以...我该开始思考了多种修复方法。
所以,这是我的情况......
我的主体类(我正在其中创建数百万个实例(希望它们会自动删除,因为它们不再被使用),所以据推测这是罪魁祸首)是(大致)这个:
class MyClass
{
public:
// My Constructors
MyClass ();
MyClass (std::string param);
// My Destructor (still empty)
virtual ~MyClass ();
// Some methods
void methodA(std::string moves);
void methodB();
//----------------------
// My Variables
//----------------------
boost::array<int,64> arrA;
boost::array<unsigned int,13> arrB;
unsigned int key;
boost::array<int,3> arrC;
int argA;
int argB;
};
这是(粗略地 - 实际代码已被更改)如何创建上述类的实例:
vector<MyClass*> SomeOtherClass::getListOfObjects()
{
vector<MyClass*> objects;
for (int i=0; i<MAX_OBJS; i++)
{
// Do some preparatory work
objects += new MyClass();
}
return objects;
}
下面是如何使用上述函数的结果:
void SomeOtherClass::doSth()
{
vector<MyClass*> objs = this->getListOfObjects();
int objsSize = objs.size();
for (int i=0; i<objsSize; i++)
{
MyClass* obj = objs[i];
// Do sth with obj
delete objs[i];
}
}
所以,我的问题是:
我应该在我的析构函数中做什么,以便当对象不再需要并因此被释放时,它的所有“子组件”也被释放? (例如 2 个 boost::array
)
您注意到上述方法有什么问题吗?
如果您对我的实现还有其他需要了解的,请告诉我...
最佳答案
您的类成员看起来不是动态分配的,在这种情况下,您不需要在析构函数中显式删除
任何内容。如果您碰巧遗漏了一些指向分配内存的指针,在这个问题中,您使用new
分配,您需要删除
这些析构函数。
请记住,如果您new
,则需要delete
,类似于new[]
-delete[]
.除非分配给 std::unique_ptr
。
如果您的 MyClass
对象本身是使用 new
在堆上分配的,那么您将不得不删除
它们。
附注如果您使用的是 C++11,您现在应该使用 std::array
。
从您的新代码中可以明显看出,无论谁保留从 getListOfObjects()
返回的列表,都需要在每个元素被销毁时调用 delete
。它可能是 SomeOtherClass
的析构函数。
或者,您可以将 MyClass*
指针包装在 std::unique_ptr
或 std::shared_ptr
(或任何 boost smart此处可能相关的指针),当保存它们的 vector 超出范围并被销毁时,这些指针将自动删除。
如果 doSth
的表示是准确的,并确保 MyClass
的所有实例都得到 delete
d,那么这段代码似乎没问题,来自内存泄漏的观点。
关于c++ - 如何释放我的类析构函数中的内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14434163/
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