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在我看来,任何我实例化 HashMap
的场景使用键类型的接口(interface)将与映射的想法相反。举个例子:
HashMap<MyInterface, Integer> map = new HashMap<MyInterface, Integer>();
如果我将两个不同 MyInterface
实现的对象放入映射中,那么它们都将在自己的 hashCode()
实现和 的整个底层逻辑上进行操作>HashMap
不再有意义。所以我的问题是,在 HashMaps 中使用接口(interface)作为键是否有合适的时机?
最佳答案
they will both operate on their own hashCode() implementations and the entire underlying logic of the HashMap no longer makes sense
我猜你的意思是哈希冲突。哈希冲突不会破坏 HashMap 。在java中,您需要为 HashMap 正确实现“equals”和“hashCode”来解析 key 。
关于java - 什么时候使用接口(interface)作为键类型对 HashMap 有意义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24151521/
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很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 9
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