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我有一个名为 Particle 的类,它有一个 std::set 作为成员。该类看起来像这样:
class Particle {
private:
std::set<vtkIdType> cells;
std::set<vtkIdType>::iterator ipc;
public:
Particle() {};
enum state {EXISTS = -1, SUCCESS = 0, ERROR = 1};
state addCell(const vtkIdType cell);
int numCells() { return static_cast<int>(cells.size()); }
vtkIdType getFirstCell() { return (*(ipc = this->cells.begin()));}
vtkIdType getNextCell() { return *(++ipc); }
vtkIdType hasNextCell() { ++ipc; if (ipc == this->cells.end()) return false; --ipc; return true; }
std::string getOutput();
};
我对 getFirstCell()
、getNextCell()
尤其是 hasNextCell()
非常不满意,它们存在是因为我不知道不想暴露布景本身。我不得不使用 ++ipc
和 --ipc
因为 if((ipc+1) == this->cells.end())
给出编译错误,ipc+1 似乎是问题所在。
封装和访问集合的好方法是什么?另外,是否有摆脱 getFirstCell()
函数的好方法?
提前致谢。
编辑:我发布的代码只是类结构的一个例子。 “真实”类包含更多集合和其他数据,这些数据对于这个问题来说并不那么重要(我假设)。
最佳答案
我不确定你为什么不想公开集合本身,但如果是因为你想确保集合的内容不能在 class Particle
之外更改,只需返回 const
使集合成为“只读”的迭代器,例如
typedef std::set<vtkIdType>::const_iterator CellIterator;
CellIterator beginCell() const { return this->cells.begin(); }
CellIterator endCell() const { return this->cells.end(); }
关于c++ - 如何正确封装 std::set ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1834230/
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我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ ? 1
我是一名优秀的程序员,十分优秀!