- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
是我的问题还是 C++ 中面向对象范式的实现缺少类命名空间的概念?
这是我的意思的一个例子:
Document { Header {} Body {} Footer {} }
文档是一个可以有页眉、正文和页脚的对象。
从外部命名空间处理此类对象及其元素的直接方法是
有没有办法在C++中实现这样的命名结构而不对Document类的定义施加限制?
1) 命名空间文档{ ... }
这种情况需要在它自己的命名空间内有一个对象类,并且使用 Document::Document 似乎是多余的和意外的。
2) namespace Document { class ... } typedef Document::Document 文档;
这种情况给出了 document 和 Document::{part},这在区分大小写的语言中可能看起来很奇怪且无关。
3) 类文件{类...};
这种情况需要在每个嵌套类的定义中包含文档 header ,并且不允许使最终对象成为其部分的派生对象,因为它们是在其自己的范围内定义的。
4) 类文档{类...};类文档:公共(public)文档{}
这种情况接近预期,但需要额外的类和继承。
!) 理想情况下,我想要的是
namespace class Document {
class Header;
class Body;
class Footer;
class Document; // linked with the parent namespace as with its own name space
}
Document doc; // ok, resolves Document as a class
Document::{Part} docPart; // ok, resolves Document as namespace
.) 是否有任何其他合理的方式来实现预期目标而不需要不合理的额外成本?
我也不太清楚为什么这种微不足道的事情不是标准的做法。 :/有什么具体原因吗?
--- 澄清 ---
为了解决一些提出的问题,
“它有什么用?” 1) 普通语言 2) 从语言结构到对象抽象模型的透明映射,反之亦然。
“为什么要从物体的各个部分派(dispatch)生出一个物体?”并非对象引入的每个实体都必须是它的一部分。例如,它可以是它的本质。例如:
Document { Skeleton{} Parts { Header {} Body {} Footer {} } }
---抽象框架---
将对象视为一个模块,其定义可以使用外部符号并引入一些自身的符号以及其自身的逻辑实体的定义,自引入它们以来它们应该保持相关。
---点---
整个模块就是一个对象的定义。如果能够在没有任何额外的语言 mock 的情况下使用它,那就太好了。
===分辨率===
感谢您的反馈。
在 C++ 中有一种方法可以将命名空间名称链接到类之前,我想我会使用
ObjectName { ... Object {} } -> ObjectName::Object, ObjectName::Part
在这种情况下构建。它可能没有我想要的那么短,但至少足够透明,无需额外费用,并且可以与前向声明一起使用。
最佳答案
您的第三个选项 - 使用嵌套类声明/定义,将为您提供理想的范围解析(尽管它不会涉及单个命名空间)。
class Document
{
public:
class Header
{
// Header class declaration here
};
class Body
{
// Body class declaration here
};
class Footer
{
// Footer class declaration here
};
// Document declaration here.
};
您对该选项的担忧是:
要求在每个嵌套类的定义中包含文档 header
是的——嵌套类与周围类密不可分,它们的实现将取决于周围类的定义,因为它包含嵌套类的定义。这是不可避免的。
Dpes 不允许使最终对象成为其部分的派生物,因为它们是在其自己的范围内定义的。
您正在尝试做的事情似乎没有什么逻辑意义 - 您正在尝试根据其自身的部分来定义某物,这是一个循环定义。您试图通过从页眉、正文或页脚派生文档来实现什么目的?
你问题的最后一行表明你发现你想要的功能“微不足道”,但根据我的观点和经验,它远非微不足道。由于语法相似,您似乎将命名空间和类混为一谈,但它们是完全不同的概念。您必须在脑海中将两者分开,除了一些作用域效果和作用域解析语法之外,它们几乎没有重叠。您的“文档”必须是命名空间和类。选择一个 ;)(从技术上讲,实际上可以同时拥有 namespace 文档和类文档,但这可能会造成混淆。)
关于c++ - 类命名空间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12579855/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!