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假设我想创建一个对象 vector 和另一个指向这些对象的指针 vector (我不能使用动态内存)。我将在以下示例中执行此操作。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Foo {
public:
int bar;
Foo(int x) : bar(x) {
}
};
int main () {
vector<Foo> foos;
vector<Foo*> pFoos;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Foo foo(i);
foos.push_back(foo);
pFoos.push_back(&foos.back());
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << foos[i].bar << endl;
cout << pFoos[i]->bar << endl;
}
}
我认为这应该可行,因为 foos
存储了对象的拷贝,然后我存储了对该拷贝的引用(因为原始的 foo
将是未定义的,所以我不应该存储对此的引用)。但这就是我得到的:
0
36741184
1
0
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
9
9
pFoos
中的第一个数字是错误的。此外,大数字每次都在变化。我没有看到任何会导致这种未定义行为的东西。有人可以告诉我我做错了什么吗?
最佳答案
将项目添加到 vector 会使所有先前的迭代器失效。如果 vector 需要重新分配其内部存储,则对 vector 调用 push_back 可能会使您之前从中获得的指针无效。
如果您知道您永远不会再培养载体,那么这会起作用:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
foos.push_back(Foo(i));
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pFoos.push_back(&foos[i]);
}
或如 rodrigo 所评论:
foos.reserve(10)
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Foo foo(i);
foos.push_back(foo);
pFoos.push_back(&foos.back());
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << foos[i].bar << endl;
cout << pFoos[i]->bar << endl;
}
关于c++ - 如何在 vector 中存储指向静态分配对象的指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13352047/
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