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c++ - 在 openGL 中加载图像

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 14:45:08 25 4
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我目前正在学习如何在 openGL 中加载和使用图像。我尝试了几个教程的很多例子。许多教程都使用了一个函数:LoadBMP 之类的。我使用的 header 未声明此函数。

加载图像的功能是否需要应用头文件?我查看了 openGL 维基百科,他们说存在 3 个这样的 header 。

还是我写错了?您是否需要 openGL 3.0 或更高版本才能加载图像?

最佳答案

OpenGL 没有任何加载图像的函数。您可以自己编写一个 LoadBMP 函数,也可以使用第三方库。有很多可用的,您可以在 this 中找到其中的一些。回答相关问题。

然后您可以将原始图像数据传递给 OpenGL 纹理创建函数,例如 glTexImage2D , 以创建纹理。

关于c++ - 在 openGL 中加载图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14173320/

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