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我有以下类层次结构:
class IControl
{
virtual void SomeMethod() = 0; // Just to make IControl polymorphic.
};
class ControlBase
{
public:
virtual int GetType() = 0;
};
class ControlImpl : public ControlBase, public IControl
{
public:
virtual void SomeMethod() { }
virtual int GetType()
{
return 1;
}
};
我有一个IControl 抽象类和一个ControlBase 类。 ControlBase 类不继承自 IControl,但我知道每个 IControl 实现都将派生自 ControlBase。
我有以下测试代码,其中我使用 dynamic_cast 将 IControl 引用转换到 ControlBase(因为我知道它派生自它) >,还有 C 风格 转换:
int main()
{
ControlImpl stb;
IControl& control = stb;
ControlBase& testCB1 = dynamic_cast<ControlBase&>(control);
ControlBase& testCB2 = (ControlBase&)control;
ControlBase* testCB3 = (ControlBase*)&control;
std::cout << &testCB1 << std::endl;
std::cout << &testCB2 << std::endl;
std::cout << testCB3 << std::endl;
std::cout << std::endl;
std::cout << testCB1.GetType() << std::endl; // This properly prints "1".
std::cout << testCB2.GetType() << std::endl; // This prints some random number.
std::cout << testCB3->GetType() << std::endl; // This prints some random number.
}
只有 dynamic_cast 正常工作,其他两个转换返回略有不同的内存地址,并且 GetType() 函数返回不正确的值。
具体原因是什么? C 风格的强制转换最终会使用 reinterpret_cast 吗?与多态对象在内存中的对齐方式有关吗?
最佳答案
我认为您示例中的类名有点令人困惑。我们称它们为 Interface
、Base
和 Impl
。请注意,Interface
和 Base
不相关。
C++ 标准定义了 C 风格的强制转换,在 [expr.cast] 中称为“显式类型转换(强制转换符号)”。您可以(也许应该)阅读整段内容以准确了解 C 风格的转换是如何定义的。对于 OP 中的示例,以下内容就足够了:
C 风格可以执行 [expr.cast]/4 之一的转换:
const_cast
static_cast
static_cast
后跟 const_cast
重新解释_cast
reinterpret_cast
后跟 const_cast
这个列表的顺序很重要,因为:
If a conversion can be interpreted in more than one of the ways listed above, the interpretation that appears first in the list is used, even if a cast resulting from that interpretation is ill-formed.
让我们检查一下您的示例
Impl impl;
Interface* pIntfc = &impl;
Base* pBase = (Base*)pIntfc;
无法使用 const_cast
,列表中的下一个元素是 static_cast
。但是 Interface
和 Base
类不相关,因此没有static_cast
可以从 Interface*
到 Base*
。因此,使用了reinterpret_cast
。
补充说明:您问题的实际答案是:由于上面列表中没有 dynamic_cast
,C 风格的转换从不表现得像 dynamic_cast
。
实际地址如何变化不是C++语言定义的一部分,但我们可以举一个例子说明它是如何实现的:
具有至少一个虚函数(继承的或自己的)的类的每个对象都包含(读作:可以包含,在这个例子中)一个指向 vtable 的指针。如果它从多个类继承虚函数,它包含多个指向 vtables 的指针。由于空基类优化(没有数据成员),Impl
的实例可能如下所示:
+=Impl=======================================+| || +-Base---------+ +-Interface---------+ || | vtable_Base* | | vtable_Interface* | || +--------------+ +-------------------+ || |+============================================+
Now, the example:
Impl impl;
Impl* pImpl = &impl;
Interface* pIntfc = pImpl;
Base* pBase = pImpl;
+=Impl=======================================+| || +-Base---------+ +-Interface---------+ || | vtable_Base* | | vtable_Interface* | || +--------------+ +-------------------+ || ^ ^ |+==|==================|======================+^ | || +-- pBase +-- pIntfc|+-- pimpl
If you instead do a reinterpret_cast
, the result is implementation-defined, but it could result in something like this:
Impl impl;
Impl* pImpl = &impl;
Interface* pIntfc = pImpl;
Base* pBase = reinterpret_cast<Base*>(pIntfc);
+=Impl=======================================+| || +-Base---------+ +-Interface---------+ || | vtable_Base* | | vtable_Interface* | || +--------------+ +-------------------+ || ^ |+=====================|======================+^ || +-- pIntfc| |+-- pimpl +-- pBase
即地址不变,pBase
指向Impl
对象的Interface
子对象。
请注意,取消引用指针 pBase
已经将我们带到了 UB-land,标准没有指定应该发生什么。在此示例性实现中,如果调用 pBase->GetType()
,将使用 vtable_Interface*
,其中包含 SomeMethod
条目,并且函数被调用。此函数不返回任何内容,因此在此示例中,鼻恶魔被召唤并接管了世界。或者从栈中取出一些值作为返回值。
关于c++ - 为什么 C 风格的转换行为与 dynamic_cast 不同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18036138/
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