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c++ - 我们如何在指针中存储对对象的引用?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 14:43:06 25 4
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我正在考虑这个解决方案,但不确定它是否正确。

Type* myObjP;

void setSmth(Type& toBePassed) {
myObjP = *toBePassed;
};

最佳答案

从句法上讲,您需要使用:

void setSmth(Type& toBePassed) {
myObjP = &toBePassed; // Addressof operator rather than dereference operator.
}

注意事项

使用这种机制时,在取消引用 myObjP 时必须非常小心。如果传递给 setSmth 的对象不存在,取消引用 myObjP 将导致未定义的行为。

语言中有更强大的机制,但如果没有额外的上下文,很难提出任何建议。

关于c++ - 我们如何在指针中存储对对象的引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59078662/

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