- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
<分区>
我有这两个类:
class A
{
public:
A();
virtual ~A();
virtual void TellMyName();
};
class B : public A
{
private:
std::string szName;
public:
B();
~B();
void TellMyName();
void SetName(std::string val){ szName = val; }
};
这是我的代码:
void main()
{
std::vector<A*> List_A;
B* B_Instance = new B();
B_Instance->SetName("B");
List_A.push_back(B_Instance); // Way 1
List_A.push_back(new A((*B_Instance))); // Way 2
List_A[0]->TellMyName();
List_A[1]->TellMyName();
}
TellMyName()
只是要提示一个消息框。如果我使用“Way 1”没有问题,但是如果我使用“Way 2”它会提示没有文本的消息,这意味着 B 类的所有成员都是空的,就像他们从未被任何东西填充一样.我使用 std::shared_ptr
解决了这个问题,但是有没有其他方法可以不使用智能指针,因为我必须在一个大项目中实现这种方法,并且会有很多变化和失败。顺便问一下,“Way 2”的原因是什么?
这个问题在这里已经有了答案: Passing by value vs const & and && overloads (3 个答案) 关闭 8 年前。 为什么push_back的函数签名如下? v
代码如下: std::vector s; s.push_back(~Dword(0)); 什么是~Dword?它是如何工作的? 最佳答案 Dword 这里是一个数字类型(可能是 DWORD 的类型别名
我正在测试 C++ 中推回对象与推回对象指针到 Vector 之间的性能差异。 我在 Stackoverflow 和其他文章中读到,您应该避免向后推指针,除非您必须这样做... 但是,我意识到推回指针
关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topi
我有一个很大的 .txt 文件,需要加载并存储在 vector 中。该文件大小约为 5MB,500 000 行,每行约 10-20 个字符,以 '\n' 分隔。我正在使用以下示例代码对读取整个文件所需
这个问题在这里已经有了答案: What is object slicing? (18 个答案) 关闭 9 年前。 我有这两个类: class A { public: A(); vir
在我当前的代码中,我想将新的 DrawObjects 插入到我创建的 vector 中, std::vector 对象; 有什么区别: objects.push_back(DrawObject(nam
我将 Cygwin 与 GCC 一起使用,最终我想将字 rune 件读入字符 vector ,并使用此代码 #include #include #include using namespace
以下代码创建一个临时对象 A 并将其推送到一个 vector 中。 在 push_back 期间删除复制构造函数并调用移动构造函数。我不确定这段代码的设计是否正确,肯定存在内存泄漏。 #include
我知道push_back可以抛出bad_alloc异常,并且如果没有try catch block ,则调用析构函数是不正确的。如果有任何push_back抛出并且它不在try catch block
正如 Scott Meyers 所指出的(http://channel9.msdn.com/Events/GoingNative/2013/An-Effective-Cpp11-14-Sampler
我正在写一个 push_back将临时容器添加到另一个容器的函数。 并且它应该在使用 push_back 之前调整或保留容器(如果两者都可用,它应该更喜欢保留而不是调整大小) 当前代码是: names
这个问题在这里已经有了答案: Create an array when the size is a variable not a constant (2 个答案) 关闭 3 年前。 我认为我在代码中
代码: // test2.cpp #include #include struct test_class { test_class() = default; test_class(
我试图在 forloop 的 vector 中推回一个 const char*。 char_temp 是一个名为 segment 的结构,而 chars_temp 是一个结构 vector 。请参阅下
在 C++ 入门书第 (3) 章中,有以下 for 循环将 vector 中的元素重置为零。 vector ivec; //UPDATE: vector declaration for (vector
class A { public: A():a(0) {} A(int x):a(x) { coutve
我正在尝试使用 Visual Leak Detector 查找内存泄漏。它告诉我 m_neighbors.push_back(ent);导致泄漏。 (简短调用堆栈 = NeighborCalculat
我们正在制作一个包含棋盘游戏信息(名称、年份、分数)的列表。我们从 .csv 文件中扫描信息,根据该信息创建一个结构,然后将该结构添加到列表中。我们一直这样做,直到文档阅读完毕。问题是列表的 push
以下代码是将“非重叠”的 TablePath 从 vector v 移动到 vector u。我在“u.push_back(*it1);”行遇到段错误。我没有复制对象(而是只复制对象的指针)所以我相信
我是一名优秀的程序员,十分优秀!