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我有一个名为 SortedArrayList<T>
的自定义结构它根据比较器对其元素进行排序,我想防止使用 operator[]
进行分配.
示例:
数组列表.h
template <typename T> class ArrayList : public List<T> {
virtual T& operator[](const int& index) override; //override List<T>
virtual const T operator[](const int& index) const override; //override List<T>
}
带有以下运算符的 SortedLinkedList.h
template <typename T> class SortedArrayList : public ArrayList<T> {
public:
SortedArrayList<T>(const std::function<bool(const T&, const T&)>& comparator);
T& operator[](const int& index) override; //get reference (LHS)
const T operator[](const int& index) const override; //get copy (RHS)
}
测试.h
ArrayList<int>* regular = new ArrayList<int>();
ArrayList<int>* sorted = new SortedArrayList<int>(cmpfn);
(*regular)[0] == 5; //allow
(*regular)[0] = 5; //allow
(*sorted)[0] == 7; //allow
(*sorted)[0] = 7; //except
这个操作可行吗?
我所说的阻止是指抛出异常或警告用户不要这样做的东西。
最佳答案
比继承更喜欢聚合:
template <typename T> class SortedArrayList {
ArrayList<T> m_the_list;
public:
SortedArrayList<T>(const std::function<bool(const T&, const T&)>& comparator);
const T& operator[](const int& index) const {return m_the_list[index];}; // always get const reference
// Can act as a *const* ArrayList<T>, but not as a mutable ArrayList<T>, as that would violate Liskov's substitution principle.
operator const ArrayList<T>&() const {return m_the_list;}
}
作为Stephen Newell正确points out ,当您使用继承时,您保证您的类 SortedArrayList
可以在所有可能的情况下充当 ArrayList
。在您的示例中显然不是这种情况。
您可以阅读更多here关于违反 Liskov 替代原则是多么糟糕的想法。
关于c++ - 如何防止用继承的运算符[]赋值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50048932/
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