- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在为我的大学计算机科学项目使用 Java awt 创建一个太空射击游戏。
我通过计时器每 3 秒生成一次敌人,并将其添加到 LinkedList
中,然后 for 循环
渲染它们。
在我的玩家子弹对象的类中,有 if
语句来检查激光是否进入敌人的范围,如果它们都为真,则会将敌人从敌人的范围中移除。 链接列表
。
但是,仅删除 LinkedList
中最近添加的内容;子弹穿过其他子弹,但什么也没发生。这是我第一次制作游戏,也是我第一次使用LinkedList
,所以请原谅任何误解。
Controller 类控制敌人,Laser
类是子弹,Enemy
类是Enemy
对象。还有一个播放器、Main 和 GUI 类。
import java.awt.*;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Controller
{
private LinkedList<Enemy> e = new LinkedList<Enemy>();
Enemy tempEnemy, tempEnemy2
;
Main main;
int refreshSpawn = 3000; //move timer refresh rate
int xpos;
int width;
int ypos;
int height;
Timer spawnTimer = new Timer();
public Controller(Main main)
{
this.main = main;
spawn();
}
public void spawn()
{
spawnTimer.schedule(new TimerTask()
{
public void run() //run method and timer
{
addEnemy(new Enemy(main, (int)(Math.random()*4+2)));
}
}, 0, refreshSpawn);
}
public void render(Graphics g)
{
for(int i = 0; i < e.size(); i++)
{
tempEnemy = e.get(i);
xpos = tempEnemy.getX();
width = tempEnemy.getXsize();
ypos = tempEnemy.getY();
height = tempEnemy.getYsize();
tempEnemy.render(g);
}
}
public void update()
{
for(int i = 0; i < e.size(); i++)
{
tempEnemy2 = e.get(i);
tempEnemy2.move();
}
}
public void addEnemy(Enemy enemy)
{
e.add(enemy);
System.out.println(e.size());
//spawn();
}
public void removeEnemy()
{
e.remove(tempEnemy);
}
public int getX()
{
return xpos;
}
public int getY()
{
return ypos;
}
public int getXsize()
{
return width;
}
public int getYsize()
{
return height;
}
public Enemy getEnemy()
{
return tempEnemy;
}
}
import java.awt.*;
public class Enemy
{
Image ship; //image of enemy ship
int x, y; //ship position
int speed;
public Enemy(Main main, int speed) //constructing enemy
{
this.speed = speed;
ship = main.getImage(main.getDocumentBase(), "enemyShip"+(int)(Math.random()*6+1)+".png"); //picture for enemy ship
x = (int)(Math.random()*900+1); //enemy has a starting position at a random x point
y = -100; //start ship slightly off screen so it doesn't suddenly appear
}
public void move()
{
y += speed;
if(y > 600)
{
y = -100;
x = (int)(Math.random()*900);
}
}
public void render(Graphics g)
{
g.drawImage(ship, x, y, null);
}
public int getX()
{
return x;
}
public int getY()
{
return y;
}
public int getXsize()
{
return ship.getWidth(null);
}
public int getYsize()
{
return ship.getHeight(null);
}
}
import java.awt.*;
public class Laser
{
Image img; //image of laser
int laserSpeed = 10; //speed of laser
int x, y; //position of laser
int xSize, ySize; //size of laser
Controller cont;
GUI gui;
public Laser(Image img, int x, int y, Controller cont, GUI gui) //constructing laser
{
this.cont = cont;
this.img = img; //setting laser image
this.gui = gui;
xSize = x; //size of laser
ySize = y; //size of laser
}
public void shoot(int x, int y, int shipSize)
{
this.x = x + (shipSize/2) - (xSize/2);
this.y = y;
}
public void move()
{
y -= laserSpeed;
if(x <= cont.getX() + cont.getXsize() && x + xSize >= cont.getX() - cont.getXsize())
{
if(y <= cont.getY() + cont.getYsize() && y > 0)
{
remove();
cont.removeEnemy();
gui.scoreUp(5);
}
}
}
public int getX()
{
return x;
}
public int getY()
{
return y;
}
public int getXSize()
{
return xSize;
}
public int getYSize()
{
return ySize;
}
public Image getImage()
{
return img;
}
public void remove()
{
y = -ySize;
x = -100;
}
}
最佳答案
据我所知,tempEnemy
已通过 render
方法分配给 LinkedList
中的最后一个元素。这意味着当您调用 removeEnemy
时,它将删除最后渲染的对象(可能是您添加的最后一个对象)。
你应该做的是告诉Controller
它应该使用哪个Enemy
,它完全不知道你调用它时的意图是什么......
关于Java awt 为什么我只能删除链表中最近添加的内容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25880364/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!