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这是我第一次在Stack Overflow上发帖,所以我希望我做得正确。 ;-)
我正在尝试开发TriCore模拟器,但无法决定何时加载指令的操作数的策略。 TriCore可能是一种相当晦涩的微控制器,因此让我对架构进行一些解释。
有两种类型的指令:16位和32位。它是16位还是32位,由最后一个字节中的位0决定;由于字节顺序是小尾数,因此它始终是内存中的第一个字节。没问题。
这两种指令类型具有几种操作码格式,14位表示16位,25位表示32位。操作码被分为两个单独的操作码字段,尽管大多数16位操作码字段只有一个操作码字段。第一个操作码字段在低8位中。它直接描述了用于16位指令的指令,对于许多32位指令,它描述了操作数编码,而第二个字段描述了实际指令(但是当然也有例外)。
我的计划是始终提取所有操作码字段(这有点烦人,因为第二个字段的位置对于所有指令格式都不相同),并将它们放到一个16位值中,该值将在函数指针表中使用。
根据此值,我想提取操作数。例如,当在32位指令中,第一个操作码是0x8B
时,操作数是两个数据寄存器和一个9位常量。但是,有些例外确实很繁琐:ADD.A
和ADDSC.A
指令均具有操作码1 == 0x01
。但是ADD.A
使用三个地址寄存器,而ADDSC.A
使用两个地址寄存器,一个数据寄存器和一个编码到指令中的索引。
最后我的问题是:在执行指令之前在这样的架构中加载操作数是否完全可行?还是先调用指令函数并在那里提取操作数会更好?
对于任何有兴趣的人,说明手册在这里:http://www.infineon.com/dgdl/tc_v131_instructionset_v138.pdf?folderId=db3a304412b407950112b409b6cd0351&fileId=db3a304412b407950112b409b6dd0352
感谢您的提示!
顺便说一句:选择的语言是C或C ++。
(根据要求,我将想法插入了原始问题。)
好吧,我广泛考虑了我所拥有的不同选择,并且我认为我会同意以下内容。
我将整个过程分为两个部分:
程序分析和操作数提取
执行
在第一步中,将加载每条指令并将其对齐为32位。然后,将已加载的指令与一组位掩码进行比较,以确定正确的操作码,该操作码不仅告诉我最后必须执行什么操作,而且还告诉我如何加载操作数。在特定于地址模式的函数中,操作数被加载到指针中。指令立即数将根据需要进行存储。
这归结为类似于以下的结构:
struct instruction_t {
int32_t **operands;
int32_t *immediates;
};
最佳答案
(将我的方法转移到原始问题上。)
关于c++ - 何时在TriCore模拟器中加载操作数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10488171/
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