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我知道对于下面的代码,下面的“非法”是未定义的(虽然有些编译器允许它),因为 union 成员“a”是事件的,然后我们从 union 成员“b”读取。问题是,“AmILegal”中的代码是否修复了它,还是我在做一些可怕甚至更晦涩的事情?我可以使用 memcpy 来实现相同的效果还是我在那里调用了另一个未定义的行为?
编辑:也许这个例子不够清楚。我想要做的就是激活另一个成员。所以我正在将 float 更改为 int。虽然看起来很傻,但更接近真实情况。阅读下面的代码。
(是否出于某种原因不允许将一个 union 成员复制到另一个 union 成员?)
struct Foo
{
union Bar
{
int a[4];
int b[4];
};
void this_is_Illegal()
{
a[0]=1;
a[1]=2;
a[2]=3;
a[3]=4;
std::cout<<b[0]<<b[1]<<b[2]<<b[3];
}
void but_is_this_Legal?()
{
a[0]=1;
a[1]=2;
a[2]=3;
a[3]=4;
b[0]=a[0];
b[1]=a[1];
b[2]=a[2];
b[3]=a[3];
std::cout<<b[0]<<b[1]<<b[2]<<b[3];
}
void this_looks_scary_but_is_it?()
{
a[0]=1;
a[1]=2;
a[2]=3;
a[3]=4;
//forget portability for this q, assume sizeof(int)==sizeof(float)
//maybe memmove works here as well?
memcpy(b, a, sizeof(int)*4)
std::cout<<b[0]<<b[1]<<b[2]<<b[3];
}
};
如果以上所有听起来都不是很有用,请认为 a 实际上是一个 _m128 与一个 float[4] union 。位表示始终准确无误。在某个时间点,您将需要实际使用它,并且需要将它作为 float 组保存在主内存中。“复制指令”实际上是从 _m128 union 成员到 float[4] 成员的 _mm_store_ps。因此关于 memset 的问题 - 也许它是我需要的更准确的例子......
最佳答案
第二个函数是完全合法的 - 但不做同样的事情,因为它将执行 int 到 float 的转换,而不是保持位不变。
老实说,我会坚持第一个 - 行为在技术上是未定义的,但我怀疑它只是为你做了正确的事情。
第三个将一种形式的未定义行为切换为另一种形式(一旦您将任意字节写入 float ,任何事情都可能发生)。但是,如果您知道这些字节确实代表了一个有效的浮点值,那就没问题了。
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