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我需要在我的 native 代码中向 C# 引发异步事件,我已经用作桥接 CLI,实际上我已经通过从 C++/CLI 发送指向函数的指针,但它没有正常工作?我需要知道:1-怎么了? 2-如何使异步事件不阻塞处理?在此示例中,我需要在每次达到 1000 时引发一个事件,这是我的代码计数.h
typedef void pointertofunc(bool IsOverFlowOccured);
typedef pointertofunc *pointertofuncdelegate;
class count
{
public:
void startCounting(pointertofuncdelegate);
count();
~count();
};
计数.cpp
void count::startCounting(pointertofuncdelegate)
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
//printf("%d \n", i);
if (i == 1000)
{
pointertofuncdelegate(true);
printf("%d \n", i);
i = 0;
}
}
}
CLR(.h 文件)
public delegate void manageddelegate(bool isworkflowoccured);
ref class CounterRaiseAsynchronousEvent
{
public:
event manageddelegate^ managedEventHandler;
CounterRaiseAsynchronousEvent();
void initialize();
void raiseEvent(bool eoverFlow);
private:
count* wrapperObject;
};
CLR(.cpp 文件)
void CounterRaiseAsynchronousEvent::initialize()
{
//Create a new delegate and point it to the member function
manageddelegate^ prDel = gcnew manageddelegate(this, &CounterRaiseAsynchronousEvent::raiseEvent);
GCHandle gch = GCHandle::Alloc(prDel);
//Convert the delegate to a function pointer
IntPtr ip = Marshal::GetFunctionPointerForDelegate(prDel);
//... and cast it to the appropriate type
pointertofuncdelegate fp = static_cast<pointertofuncdelegate>(ip.ToPointer());
//set the native function pointer on the native class
wrapperObject->startCounting(fp);
}
void CounterRaiseAsynchronousEvent::raiseEvent(bool isOverflowOccurred)
{
//Do any thing
}
最佳答案
事件源实现异步处理模型通常不是一个好主意——这会强制客户端代码为多线程并进行同步,并且当不同的组件选择不同的模型时会导致复杂情况。
相反,同步调用事件,让订阅者挂起回调并立即返回。这与客户端代码喜欢的任何异步模型兼容,例如 native PostMessage
或 Control.BeginInvoke
或 TPL (async/await) 或工作线程池。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!