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c++ - C/C++ 中 pow() 函数的实现是否因平台或编译器而异?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 14:30:29 25 4
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调试内置 pow() 函数的输出花了一天时间。我的编译器和在线编译器的输出不同。那是一个很长的故事。我写了以下内容 Minimal, Complete, and Verifiable example重现情况。

代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// This function just prints the binary representation as it is in memory
// A modified version of Lightness Races in Orbit's code given here: https://stackoverflow.com/a/37861479/3555000
// I thank Lightness Races in Orbit for the contribution
void print_binary(long double y)
{
const long double x = y;
unsigned char a[sizeof(long double)];

copy(
reinterpret_cast<const unsigned char*>(&x),
reinterpret_cast<const unsigned char*>(&x) + sizeof(long double),
&a[0]
);
for (auto el : a)
{
bitset<8>k(el);
cout << k.to_string() ;
}

cout << endl;
}

int main()
{
int a[] = {20,29,31}, res=0; //Took three numbers and initialized the result
for(int i = 0; i<3; i++)
{
cout<<"i = "<<i<< ", a["<<i<< "] = "<<a[i]<<"\npow(" << a[i] <<","<<i+1 << "):\nBinary: ";
long double temp = pow(a[i],i+1);
print_binary(temp);
res+=temp;
cout<<setprecision(50)<<fixed<< "Decimal: " <<temp <<", Result = "<<res<<endl;
}
return 0;
}

我的代码:: block 中的输出:

i = 0, a[0] = 20
pow(20,1):
Binary: 000000000000000000000000000000000000000000000000000000001010000000000011010000000110100000000000
Decimal: 20.00000000000000000000000000000000000000000000000000, Result = 20
i = 1, a[1] = 29
pow(29,2):
Binary: 111111011111111111111111111111111111111111111111001111111101001000001000010000000110100000000000
Decimal: 840.99999999999999983346654630622651893645524978637695, Result = 860
i = 2, a[2] = 31
pow(31,3):
Binary: 111111101111111111111111111111111111111111111111101111011110100000001101010000000110100000000000
Decimal: 29790.99999999999999644728632119949907064437866210937500, Result = 30650

输出Ideone :

i = 0, a[0] = 20
pow(20,1):
Binary: 000000000000000000000000000000000000000000000000000000001010000000000011010000000000000000000000
Decimal: 20.00000000000000000000000000000000000000000000000000, Result = 20
i = 1, a[1] = 29
pow(29,2):
Binary: 000000000000000000000000000000000000000000000000010000001101001000001000010000000000000000000000
Decimal: 841.00000000000000000000000000000000000000000000000000, Result = 861
i = 2, a[2] = 31
pow(31,3):
Binary: 000000000000000000000000000000000000000000000000101111101110100000001101010000000000000000000000
Decimal: 29791.00000000000000000000000000000000000000000000000000, Result = 30652

我认为 pow() 函数有时会给出错误的输出,但它的实现在所有编译器中都是相同的。因为我认为它有一个既定的标准。

我的问题:

  • pow() 函数在 C/C++ 中的实现是否因平台或编译器而异?
  • pow() 函数是否有既定标准?
  • 我怎么称呼这个错误? (比如说,未定义的行为)

最佳答案

影响浮点运算结果的因素有很多,例如四舍五入、运算顺序等。即使使用相同的 pow() 代码,不同的硬件、不同的编译器甚至不同的编译选项也可能给出不同的结果,这就是二进制比较没有意义的原因。

std::pow 和 float 有标准。

http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/math/pow

https://en.m.wikipedia.org/wiki/IEEE_floating_point

但是正如一些问题评论所指出的那样,该标准并未指定所有内容,编译器/代码有时甚至不遵循该标准。大多数时候,它是精度和速度之间的平衡。

数值错误/浮点精度错误/准确度错误 - 不确定。未定义的行为通常是意想不到的,并且与正确的相去甚远。但是来自不同 pow() 的所有结果都是正确的。

关于c++ - C/C++ 中 pow() 函数的实现是否因平台或编译器而异?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37867903/

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