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在 C++ 中,我必须在 RAM 中保存一个非常大的方阵,它由大约 90%(零的真实频率取决于用户输入)的零组成。为所有这些零分配内存会浪费 RAM。
如何制作一个使用少量 RAM 并且可以方便地使用类似 instance.getElement(row,column)
的方法将元素放入这个大矩阵的类?
最佳答案
有很多方法可以去。但首先要考虑的是,这样做会大大提高性能,因为访问元素会变得更加复杂。其次,你将无法使用像 LAPACK 这样著名的库,因为据我所知,它们不为如此复杂的数据结构提供任何接口(interface)。所以,每次你想做一些数学运算时,你要么解压缩你的矩阵并将其展平,要么你必须重新开发代码来执行你想做的操作,这并不是一件容易的事去做。从事 LAPACK 工作的人们对此进行了多年研究。
我的意思是:在做之前考虑后果。
现在,在提到后果之后,我可以提到一种方法。
好吧,有很多种方法,每种方法都会有不同的计算复杂度,具体取决于您的应用程序,让我举一些方法:
你可以使用 linked list ,其中每个元素都可以是 std::pair
,包含当前矩阵元素的值和下一个可用元素的索引。
您可以使用链表,也可以使用某些压缩软件的工作方式,计算每个元素之前有多少个零,然后将其存储在每个元素的容器中。
你看,真的有很多路要走……我可以考虑和猜测另外一些。但问问自己:您正在寻找的计算复杂度是多少?
希望这对您有所帮助。
关于c++ - 包含许多零的矩阵的数据结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40075695/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!