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我使用 wxWidgets 编写了一个应用程序,它使用 wxList .我在收集列表数据的析构函数中有一些随机错误(段错误)。我找不到从列表中删除项目的明确方法(Erase() VS DeleteNode())。即使迭代项目也有两种风格(list->GetFirst() VS list->begin())。
下面是一个测试类,展示了我在我的应用程序中使用的方法。测试运行完美,没有崩溃。似乎有些指针在释放后正在使用,但我无法通过查看代码来判断。我想我在 Erase() 和 DeleteContents() 调用方面做错了什么。
P.S:在应用程序中,列表包含大约 15,000 个项目,而在测试中只有 9 个。
#include <wx/list.h>
#include <wx/log.h>
class TestItem
{
public:
TestItem(int _x, int _y) { x = _x; y = _y; }
int x;
int y;
};
WX_DECLARE_LIST(TestItem, TestList);
#include <wx/listimpl.cpp>
WX_DEFINE_LIST(TestList);
class Test {
public:
TestList *list;
Test() {
list = new TestList;
}
~Test() {
Clean();
delete list;
}
void CreateAndAddToList(int x, int y) {
TestItem *item = new TestItem(x, y);
list->Append(item);
}
void PrintAll() {
wxLogMessage(wxT("List size: %d"), list->GetCount());
wxTestListNode *node = list->GetFirst();
while (node) {
TestItem *item = node->GetData();
wxLogMessage(wxT("Item: %d, %d"), item->x, item->y);
node = node->GetNext();
}
}
void DeleteAllX(int x) {
wxTestListNode *node = list->GetFirst();
while (node) {
TestItem *item = node->GetData();
if (item->x != x) {
node = node->GetNext();
continue;
}
wxTestListNode *toDelete = node;
node = node->GetNext();
wxLogMessage(wxT("Deleting item: %d, %d"), item->x, item->y);
list->Erase(toDelete);
delete item;
}
}
void Clean() {
list->DeleteContents(true);
list->Clear();
}
static void DoAllTests() {
Test *t = new Test;
t->CreateAndAddToList(1, 1);
t->CreateAndAddToList(1, 2);
t->CreateAndAddToList(1, 3);
t->CreateAndAddToList(2, 1);
t->CreateAndAddToList(2, 2);
t->CreateAndAddToList(2, 3);
t->CreateAndAddToList(3, 1);
t->CreateAndAddToList(3, 2);
t->CreateAndAddToList(3, 3);
t->PrintAll();
t->DeleteAllX(2);
t->PrintAll();
t->Clean();
t->PrintAll();
delete t;
}
};
最佳答案
关于wxList API中list->GetFirst()
和list->begin()
的区别,好像是list->GetFirst ()
如果 list 为空则返回 NULL 并且 list->begin()
返回迭代器的值以结束 list->end()
像往常一样用于其他迭代器。 list->GetFirst()
是旧 API,list->begin()
是新 API。主要好处是允许您使用模板,期望迭代器带有 wxList。
wxList 被认为已弃用并被 std::list 取代,但这不应该让你太担心,因为它是在新版本的 wx 内部完成的(wxList 只是成为 wxList 的一个薄包装)。
无论如何,您使用它的方式似乎都很好,而且我在 DeleteAllX()
中没有看到明显的错误,即使它可以稍微简化。
我怀疑是之前的一些内存分配失败了(如果是通过 malloc 完成的,可能会非常安静)并在稍后删除时在列表中造成严重破坏,或者段错误发生在你的析构函数中调用 delete 时拥有对象。由于许多编程错误都可能导致这种情况,在我看来它比 wxList 中的某些问题更有可能,包括分配问题。然而,这很容易检查,只需跟踪对析构函数的调用,您很快就会知道段错误是否来自那里。
关于c++ - 在 wxWidgets 中处理链表的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3842938/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!