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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我刚刚将游戏切换为使用 WNDCLASSEX,这样我就可以更改 hIconSm,但由于某种原因,标题栏中不再有图标。任务栏上的光标和图标以及 EXE 的图标都可以正常工作。下面是窗口创建代码的主要部分:
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WinProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ERROR);
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_ASTERISK);
wc.hCursor = LoadCursorFromFile((LPCSTR)"FierceCursor.cur");
wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName = "FierceWindow";
RegisterClassEx(&wc);
game->hinstance = hInstance;
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,
"FierceWindow", "Fierce",
WS_OVERLAPPED, 400, 100,
game->SCREEN_WIDTH, game->SCREEN_HEIGHT,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
我已经为 CreateWindowEx 尝试了几种不同的设置,希望我可能使用了一种没有图标的样式,但没有成功。我现在正在使用默认图标进行测试。
最佳答案
不会编译:
error: cast from 'CHAR*' to 'WORD' loses precision
顺便说一句,感谢您的编辑。
编辑 - 通过将其更改为进行编译:
wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(32513));
wc.hIconSm = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(32513));
关于c++ - 从 WNDCLASS 切换到 WNDCLASSEX 后标题栏中没有图标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4457400/
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