- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试检测何时单击/指向/点击标签。我来自 Win32 C++ 和 Java Swing 编程,我知道这两种方法都采用不同的方法来注册事件/输入。
我看过教程,但找不到检测点击的示例。单击是否有常量,这样我就可以在 keyPressEvent 中检测到它(即,像 win32 和 WM_LBUTTONDOWN)?或者我是否需要先注册点击然后调用我自己的函数来处理点击(如 Java 和 .addActionListener())?
我尝试检测下面的点击不起作用:
#include <MAUtil/Moblet.h>
#include <MAUI/Layout.h>
#include <MAUI/ListBox.h>
#include <MAUI/Label.h>
#include <MAUI/EditBox.h>
#include <MAUI/Screen.h>
#include <MAUtil/Environment.h>
#include <madmath.h>
#include <conprint.h>
using namespace MAUtil;
using namespace MAUI;
class MouseScreen : public Screen, public PointerListener
{
private:
Label *testLabel;
public:
MouseScreen()
{
MAExtent screenDim = maGetScrSize();
Layout* mainLayout = new Layout( 0, 0, EXTENT_X(screenDim), EXTENT_Y(screenDim), NULL, 1, 3 );
ListBox* mainListBox = new ListBox( 0, 0, 100, 200, mainLayout,
ListBox::LBO_VERTICAL, ListBox::LBA_LINEAR,
true );
mainListBox -> setPaddingLeft( 10 );
mainListBox -> setPaddingRight( 10 );
mainListBox -> setPaddingTop( 10 );
mainListBox -> setPaddingBottom( 10 );
mainListBox -> setBackgroundColor( 900 );
mainLayout -> setBackgroundColor( 300 );
testLabel = new Label( 10, 300, 50, 20, mainLayout );
//testLabel -> addPointerListener( this );
testLabel -> setCaption( "Click me" );
mainLayout -> add( testLabel );
}
void pointerPressEvent( MAPoint2d p )
{
printf( "clicked" ); // never occurs
// OR
if ( testLabel.contains((MouseScreen*)p) )
{
printf( "Label clicked" );
}
// Should I call parent function
// PointerListener :: pointerPressEvent( p );
}
void pointerMoveEvent( MAPoint2d p ) {}
void pointerReleaseEvent( MAPoint2d p ) {}
};
class MouseMoblet : public Moblet
{
public:
MouseMoblet()
{
instance = new MouseScreen();
instance -> show();
}
~MouseMoblet()
{
delete instance;
}
void keyPressEvent(int keyCode, int nativeCode)
{
// todo: handle key presses
printf( "Blah" ); // never occurs when I press the mouse, but other KEYS work
}
void keyReleaseEvent(int keyCode, int nativeCode)
{
// todo: handle key releases
}
private:
MouseScreen *instance;
};
extern "C" int MAMain()
{
Moblet::run(new MouseMoblet());
return 0;
};
最佳答案
我可以看到您需要做的一些事情。首先,您需要通过调用 setMain(mainLayout) 将 mainLayout 设置为 Screen 的主要 widget。这使屏幕知道 mainLayout 以便它可以绘制它。完成此操作后,您将能够在屏幕上看到您的小部件,您还应该获得点击事件。
在 pointerPressedEvent 中,您几乎是正确的,testLabel 的 contains 方法采用点而不是屏幕。你在这里应该做的是调用 testLabel->contains( p.x, p.y ) 来评估 testLabel 是否被点击。
完整修改后的代码如下所示:
#include <MAUtil/Moblet.h>
#include <MAUI/Layout.h>
#include <MAUI/ListBox.h>
#include <MAUI/Label.h>
#include <MAUI/EditBox.h>
#include <MAUI/Screen.h>
#include <MAUtil/Environment.h>
#include <madmath.h>
#include <conprint.h>
using namespace MAUtil;
using namespace MAUI;
class MouseScreen : public Screen
{
private:
Label *testLabel;
public:
MouseScreen()
{
MAExtent screenDim = maGetScrSize();
Layout* mainLayout = new Layout( 0, 0, EXTENT_X(screenDim), EXTENT_Y(screenDim), NULL, 1, 3 );
ListBox* mainListBox = new ListBox( 0, 0, 100, 200, mainLayout,
ListBox::LBO_VERTICAL, ListBox::LBA_LINEAR,
true );
mainListBox -> setPaddingLeft( 10 );
mainListBox -> setPaddingRight( 10 );
mainListBox -> setPaddingTop( 10 );
mainListBox -> setPaddingBottom( 10 );
mainListBox -> setBackgroundColor( 900 );
mainLayout -> setBackgroundColor( 300 );
testLabel = new Label( 10, 300, 50, 20, mainLayout );
//testLabel -> addPointerListener( this );
testLabel -> setCaption( "Click me" );
mainLayout -> add( testLabel );
setMain( mainLayout );
}
void pointerPressEvent( MAPoint2d p )
{
if ( testLabel->contains( p.x, p.y ) )
{
printf( "Label clicked" );
}
}
void pointerMoveEvent( MAPoint2d p ) {}
void pointerReleaseEvent( MAPoint2d p ) {}
};
class MouseMoblet : public Moblet
{
public:
MouseMoblet()
{
instance = new MouseScreen();
instance -> show();
}
~MouseMoblet()
{
delete instance;
}
void keyPressEvent(int keyCode, int nativeCode)
{
// todo: handle key presses
printf( "Blah" ); // never occurs when I press the mouse, but other KEYS work
}
void keyReleaseEvent(int keyCode, int nativeCode)
{
// todo: handle key releases
}
private:
MouseScreen *instance;
};
extern "C" int MAMain()
{
Moblet::run(new MouseMoblet());
return 0;
};
注意:当前的 MoSync UI 系统是为非触摸手机设计的,因此处理指针事件有点做作,不过这将在即将发布的版本中得到改进。
关于是否调用父函数取决于是否要保留默认行为,目前 Screen 的默认实现不执行任何操作。
关于c++ - 同步 : Detecting Pointer/Clicks,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5253485/
我正在实现 IMAP 客户端,但 IMAP 邮箱同步出现问题。 首先,可以从 IMAP 服务器获取新邮件,但我不知道如何从邮箱中查找已删除的邮件。 我是否应该从服务器获取所有消息并将其与本地数据进行比
我研究线程同步。当我有这个例子时: class A { public synchronized void methodA(){ } public synchronized void met
嗨,我做了一个扩展线程的东西,它添加了一个包含 IP 的对象。然后我创建了该线程的两个实例并启动它们。他们使用相同的列表。 我现在想使用 Synchronized 来阻止并发更新问题。但它不起作用,我
我正在尝试使用 FTP 定期将小数据文件从程序上传到服务器。用户从使用 javascript XMLHttpRequest 函数读取数据的网页访问数据。这一切似乎都有效,但我正在努力解决由 FTP 和
我不知道如何同步下一个代码: javascript: (function() { var s2 = document.createElement('script'); s2.src =
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 7 年前。 Improve this qu
一 点睛 1 Message 在基于 Message 的系统中,每一个 Event 也可以被称为 Message,Message 是对 Event 更高一个层级的抽象,每一个 Message 都有一个
一 点睛 1 Message 在基于 Message 的系统中,每一个 Event 也可以被称为 Message,Message 是对 Event 更高一个层级的抽象,每一个 Message 都有一个
目标:我所追求的是每次在数据库中添加某些内容时(在 $.ajax 到 Submit_to_db.php 之后),从数据库获取数据并刷新 main.php(通过 draw_polygon 更明显)。 所
我有一个重复动画,需要与其他一些 transient 动画同步。重复动画是一条在屏幕上移动 4 秒的扫描线。当它经过下面的图像时,这些图像需要“闪烁”。 闪烁的图像可以根据用户的意愿来来去去和移动。它
我有 b 个块,每个块有 t 个线程。 我可以用 __syncthreads() 同步特定块中的线程。例如 __global__ void aFunction() { for(i=0;i #
我正在使用azure表查询来检索分配给用户的所有错误实体。 此外,我更改了实体的属性以声明该实体处于处理模式。 处理完实体后,我将从表中删除该实体。 当我进行并行测试时,可能会发生查询期间,一个实体已
我想知道 SQLite 是如何实现它的。它基于文件锁定吗?当然,并不是每个访问它的用户都锁定了整个数据库;那效率极低。它是基于多个文件还是仅基于一个大文件? 如果有人能够简要概述一下 sqlite 中
我想post到php,当id EmpAgree1时,然后它的post变量EmpAgree=1;当id为EmpAgree2时,则后置变量EmpAgree=2等。但只是读取i的最后一个值,为什么?以及如何
CUBLAS 文档提到我们在读取标量结果之前需要同步: “此外,少数返回标量结果的函数,例如 amax()、amin、asum()、rotg()、rotmg()、dot() 和 nrm2(),通过引用
我知道下面的代码中缺少一些内容,我的问题是关于 RemoteImplementation 中的同步机制。我还了解到该网站和其他网站上有几个关于 RMI 和同步的问题;我在这里寻找明确的确认/矛盾。 我
我不太确定如何解决这个问题......所以我可能需要几次尝试才能正确回答这个问题。我有一个用于缓存方法结果的注释。我的代码目前是一个私有(private)分支,但我正在处理的部分从这里开始: http
我对 Java 非常失望,因为它不允许以下代码尽可能地并发移动。当没有同步时,两个线程会更频繁地切换,但是当尝试访问同步方法时,在第二个线程获得锁之前以及在第一个线程获得锁之前再次花费太长时间(比如
过去几周我一直在研究java多线程。我了解了synchronized,并理解synchronized避免了多个线程同时访问相同的属性。我编写此代码是为了在同一线程中运行两个线程。 val gate =
我有一个关于 Java 同步的简单问题。 请假设以下代码: public class Test { private String address; private int age;
我是一名优秀的程序员,十分优秀!