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此FAQ关于聚合和POD,涉及以下材料:
什么是骨料?
什么是POD(普通旧数据)?
它们有什么关系?
它们如何以及为什么如此特别?
C ++ 11有什么变化?
最佳答案
如何阅读:
本文相当长。如果您想了解聚合和POD(普通旧数据),请花一些时间阅读。如果您仅对聚合感兴趣,则仅阅读第一部分。如果仅对POD感兴趣,则必须首先阅读聚合的定义,含义和示例,然后您可以跳至POD,但我仍然建议您完整阅读第一部分。聚合的概念对于定义POD至关重要。如果您发现任何错误(即使是次要错误,包括语法,样式,格式,语法等),请留下评论,我会进行编辑。
此答案适用于C ++ 03。有关其他C ++标准,请参见:
C++11 changes
C++14 changes
C++17 changes
什么是集合体以及为什么它们很特殊
根据C ++标准(C ++ 03 8.5.1§1)的形式定义:
集合是没有用户声明的数组或类(第9节)
构造函数(12.1),没有私有或受保护的非静态数据成员(第11条),
没有基类(第10节),也没有虚函数(10.3)。
好了,让我们解析一下这个定义。首先,任何数组都是聚合。如果……等一下,一个类也可以是一个集合。没有关于结构或联合的任何说法,难道它们不是集合体吗?是的他们可以。在C ++中,术语class
表示所有类,结构和联合。因此,当且仅当一个类(或结构或联合)满足上述定义的条件时,该类才是集合。这些标准意味着什么?
这并不意味着聚合类不能具有构造函数,实际上,它可以具有默认构造函数和/或副本构造函数,只要它们是由编译器隐式声明的,而不是由用户显式声明的
没有私有或受保护的非静态数据成员。您可以根据需要拥有任意数量的私有和受保护的成员函数(但不能具有构造函数)以及私有或受保护的静态数据成员和成员函数,并且不违反聚合类的规则
聚合类可以具有用户声明的/用户定义的副本分配运算符和/或析构函数
数组是聚合的,即使它是非聚合类类型的数组也是如此。
现在让我们看一些例子:
class NotAggregate1
{
virtual void f() {} //remember? no virtual functions
};
class NotAggregate2
{
int x; //x is private by default and non-static
};
class NotAggregate3
{
public:
NotAggregate3(int) {} //oops, user-defined constructor
};
class Aggregate1
{
public:
NotAggregate1 member1; //ok, public member
Aggregate1& operator=(Aggregate1 const & rhs) {/* */} //ok, copy-assignment
private:
void f() {} // ok, just a private function
};
{}
进行初始化。这种初始化语法是数组众所周知的,我们刚刚了解到它们是集合。因此,让我们从它们开始。
Type array_name[n] = {a1, a2, …, am};
n - m
元素(如果可能)进行值初始化(有关术语的解释,请参见下文)
int a[] = {1, 2, 3};
一样根本没有指定n时就是这种情况)
int a[] = {1, 2, 3};
等效于
int a[3] = {1, 2, 3};
bool
,
int
,
char
,
double
,指针等)被值初始化时,这意味着它用该类型的
0
进行了初始化(
false
表示< cc>,
bool
表示
0.0
等)。使用用户声明的默认构造函数对类类型的对象进行值初始化时,将调用其默认构造函数。如果隐式定义了默认构造函数,则所有非静态成员都将递归地进行值初始化。这个定义是不精确的,有点不正确,但它应该为您提供基本概念。引用不能进行值初始化。非聚合类的值初始化可能失败,例如,如果该类没有适当的默认构造函数。
class A
{
public:
A(int) {} //no default constructor
};
class B
{
public:
B() {} //default constructor available
};
int main()
{
A a1[3] = {A(2), A(1), A(14)}; //OK n == m
A a2[3] = {A(2)}; //ERROR A has no default constructor. Unable to value-initialize a2[1] and a2[2]
B b1[3] = {B()}; //OK b1[1] and b1[2] are value initialized, in this case with the default-ctor
int Array1[1000] = {0}; //All elements are initialized with 0;
int Array2[1000] = {1}; //Attention: only the first element is 1, the rest are 0;
bool Array3[1000] = {}; //the braces can be empty too. All elements initialized with false
int Array4[1000]; //no initializer. This is different from an empty {} initializer in that
//the elements in this case are not value-initialized, but have indeterminate values
//(unless, of course, Array4 is a global array)
int array[2] = {1, 2, 3, 4}; //ERROR, too many initializers
}
struct X
{
int i1;
int i2;
};
struct Y
{
char c;
X x;
int i[2];
float f;
protected:
static double d;
private:
void g(){}
};
Y y = {'a', {10, 20}, {20, 30}};
double
用
y.c
初始化,
'a'
用
y.x.i1
,
10
用
y.x.i2
,
20
用
y.i[0]
,
20
用
y.i[1]
和
30
初始化值初始化,即用
y.f
初始化。受保护的静态成员
0.0
根本没有初始化,因为它是
d
。
struct POD
{
int x;
char y;
void f() {} //no harm if there's a function
static std::vector<char> v; //static members do not matter
};
struct AggregateButNotPOD1
{
int x;
~AggregateButNotPOD1() {} //user-defined destructor
};
struct AggregateButNotPOD2
{
AggregateButNotPOD1 arrOfNonPod[3]; //array of non-POD class
};
static
放入char或未签名的char数组中,然后将
memcpy
的内容返回至对象时,该对象将保留其原始值。请注意,对于非POD类型的对象没有这样的保证。另外,您可以使用
memcpy
安全地复制POD对象。下面的示例假定T为POD类型:
#define N sizeof(T)
char buf[N];
T obj; // obj initialized to its original value
memcpy(buf, &obj, N); // between these two calls to memcpy,
// obj might be modified
memcpy(&obj, buf, N); // at this point, each subobject of obj of scalar type
// holds its original value
memcpy
格式错误,而
f()
格式正确。请注意,Microsoft的编译器在使用此规则时过于宽松-在这两种情况下都只会发出警告。
int f()
{
struct NonPOD {NonPOD() {}};
goto label;
NonPOD x;
label:
return 0;
}
int g()
{
struct POD {int i; char c;};
goto label;
POD x;
label:
return 0;
}
g()
到
reinterpret_cast
安全地
A*
并获得指向第一个成员的指针,反之亦然。
关于c++ - 什么是聚合和POD,它们为何/为什么特别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5289631/
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假设我在 ES 中有这些数据。 | KEY | value | |:-----------|------------:| | A |
可能在我的文档中,我有一个被分析的文本字段。我只是在ElasticSearch AggregationAPI中迷路了。我需要2种不同情况的支持: 情况A)结果是带有计数标记(条款)的篮子下降。 情况B
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!