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我有一个带有 QGraphicsView 的 MainWindow 类,我想将其添加到 MainWindow,以便我能够看到实际发生了什么。我现在要做的就是渲染一个立方体。
主要功能
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
主窗口构造器
MainWindow::MainWindow( QWidget *parent )
: QMainWindow( parent ),
mUi( new Ui::MainWindow ),
mDisplay( new GLWidget ),
mScene( new QGraphicsScene )
{
mUi->setupUi( this );
//mScene->addWidget( mDisplay );
QGraphicsView *graphicsView = new QGraphicsView;
//QGraphicsView::setupViewport( this );
graphicsView->setViewport( mDisplay );
graphicsView->show();
}
GLWidget::initializeGL
void GLWidget::initializeGL( void )
{
glMatrixMode( GL_COLOR );
glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
glClearDepth( 1.0f );
glEnable( GL_VERTEX_ARRAY );
glEnable( GL_NORMAL_ARRAY );
glEnable( GL_DEPTH_TEST );
glEnable( GL_CULL_FACE );
glShadeModel( GL_SMOOTH );
glEnable( GL_LIGHTING );
glEnable( GL_LIGHT0 );
glEnable( GL_MULTISAMPLE );
static GLfloat lightPosition[ 4 ] = { 0.5, 5.0, 7.0, 1.0 };
glLightfv( GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightPosition );
qDebug() << "GL Initialized" << '\n';
}
如您所见,glClearColor
应该将背景设置为黑屏。问题是当我渲染它时,我看到弹出的是两个窗口,而不是一个。虽然 MainWindow
类有一个应该呈现 GLWidget
的窗口框架,但似乎并没有将其添加到窗口框架,而是简单地生成了两个框架以及使用 QGraphicsView
的窗口。两个窗口都只显示白屏;其中之一至少应该显示黑色背景,如 glClearColor
所述。
我在这里做错了什么?
最佳答案
glClearColor 仅设置用于清除屏幕的颜色。要真正清除屏幕,您必须调用 glCear 函数:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
与 glClearDepth 相同 - 它只设置要清除的深度值。要真正清除它,请使用相同的 glCler 函数。您可以像这样使用一个 glClear 调用来清除颜色缓冲区和深度缓冲区:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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https://stackoverflow.com/a/13661255/462608 QMainWindow comes with its own layout, you can't set tha
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