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c++ - MST Kruskal 算法(时间限制)

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 14:16:37 24 4
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所以我有一个任务,我能够编写一个代码并且它可以工作,但是对于大数字来说它太慢了,也许你可以帮助我改进它,时间限制是 3 秒。我想听听一些想法。在这个作业中,我们必须找到最小生成树。

输入将是:

  1. number of testcases,
2. number of nodes,
3. a number that says how long can tha longest edge be,
4. all the coordinates of the nodes

那么输出应该是最小值。 MST 的距离,如果没有 MST,则输出应为 -1。

举个例子:

  Input:
1 //number of testcases
6 5 //number of nodes, max. length of an edge
3 6 //x-,y-coordinates
4 7
8 1
4 4
2 7
3 3

Output:
11

代码如下:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<deque>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<cstdlib>

using namespace std;

#define edge pair<int,int>//format (w,(u,v))
//(weights, (node,node))
deque<pair<double,edge> > G,MST;
deque<int> parent(1000);
int N,E,diff;
int total;
double sum;
deque<int> X,Y;

int findset(int x,deque<int>parent){
if(x!=parent[x])
parent[x]=findset(parent[x],parent);
return parent[x];
}

int Kruskal(){
for(int i1=0;i1<N;i1++){ //calculate distance between each node
for(int j1=i1;j1<N;j1++){
int A,B;
double C;
A=((X[i1]-X[j1])*(X[i1]-X[j1]));
B=((Y[i1]-Y[j1])*(Y[i1]-Y[j1]));
C=sqrt(A+B);
G.push_back(pair<double,edge>(C,edge(i1,j1)));
}
}

E=G.size();//how many edges
int i,pu,pv;
sum=0;
stable_sort(G.begin(),G.end());
for (i=total=0;i<E;i++){
pu=findset(G[i].second.first, parent);
pv=findset(G[i].second.second, parent);
if(pu!=pv){
MST.push_back(G[i]);
total+=G[i].first;
sum+=G[i].first;

if(G[i].first>diff)
return -1;
parent[pu]=parent[pv];
}
}
return 0;
}

int main(){
int t,nodes;
double w;
diff=0;
for(cin>>t ; t>0 ; t--){
N=0;
diff=0;
X.clear();
Y.clear();
MST.clear();
G.clear();
X.resize(0);
Y.resize(0);

cin>>N; //how many nodes
for(int i=0; i<N; i++)
parent[i]=i;
cin>>diff;
nodes=N;

for(nodes; nodes>0;nodes--){ //coordinates of nodes
int x,y;
cin>>x;
X.push_back(x);
cin>>y;
Y.push_back(y);
}

int a=0;
if(Kruskal()==0){
a=sum;
cout<<a<<endl;
}
else
cout<<-1<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}

最佳答案

您已经实现了一个 union-find algorithm判断入射到当前边的两个顶点是否属于同一组件。然而,你做“union ”的方式,

parent[pu]=parent[pv];

可能导致从元素到根的线性路径。防止这种情况的正确方法是将较小的子树附加到较大的子树。然而,只是随机地(一致地)决定做任何一个

parent[pu]=parent[pv];

parent[pv]=parent[pu];

应该可以解决问题。

关于c++ - MST Kruskal 算法(时间限制),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10612278/

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