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我刚刚听完有关podcast interview with Scott Meyers的软件工程广播C++0x。大多数新功能对我来说都是有意义的,除了一个功能,我现在对C ++ 0x感到非常兴奋。我仍然没有移动语义...这到底是什么?
最佳答案
我发现用示例代码理解移动语义最简单。让我们从一个非常简单的字符串类开始,该类仅持有指向堆分配的内存块的指针:
#include <cstring>
#include <algorithm>
class string
{
char* data;
public:
string(const char* p)
{
size_t size = std::strlen(p) + 1;
data = new char[size];
std::memcpy(data, p, size);
}
~string()
{
delete[] data;
}
string(const string& that)
{
size_t size = std::strlen(that.data) + 1;
data = new char[size];
std::memcpy(data, that.data, size);
}
const string& that
绑定到string类型的所有表达式,使您可以在以下示例中进行复制:
string a(x); // Line 1
string b(x + y); // Line 2
string c(some_function_returning_a_string()); // Line 3
x
的第一行中才真正需要此深层复制,因为我们可能想稍后再检查
x
,如果
x
有所更改,将感到非常惊讶。您是否注意到我只是说了三遍
x
(如果包括此句子,则四遍),每次都表示完全相同的对象吗?我们将诸如
x
的表达式称为“左值”。
b
和
c
初始化期间,我们可以对源字符串做我们想做的任何事情,而客户端无法分辨!
string(string&& that) // string&& is an rvalue reference to a string
{
data = that.data;
that.data = nullptr;
}
string& operator=(string that)
{
std::swap(data, that.data);
return *this;
}
};
that
,因此
that
必须像其他任何字符串对象一样进行初始化。究竟
that
将如何初始化?在
C++98的较早时期,答案应该是“通过复制构造函数”。在C ++ 0x中,编译器根据赋值运算符的参数是左值还是右值,在复制构造函数和move构造函数之间进行选择。
a = b
,则副本构造函数将初始化
that
(因为表达式
b
是左值),并且赋值运算符将内容与新创建的深层副本交换。这就是复制和交换惯用法的确切定义-制作一个副本,将内容与该副本交换,然后通过保留范围来摆脱该副本。这里没有新内容。
a = x + y
,则move构造函数将初始化
that
(因为表达式
x + y
是右值),因此不涉及深层复制,而仅涉及有效的移动。
that
仍然是该参数的独立对象,但其构造很简单,
x + y
是一个右值,并且再次可以从右值表示的字符串对象中移出。
关于c++ - 什么是 move 语义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11762091/
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