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我正在尝试使用 OpenNI 从 Kinect 的音频流中获取峰值电平(分频电平或诸如此类)。
我找到了这些:
http://openni.org/docs2/Reference/classxn_1_1_audio_meta_data.html
http://openni.org/docs2/tutorial/smpl_audio.html
但是我很难把它拼凑起来。我只需要某种整数来计算 kinect 周围区域的音量。
谢谢!
最佳答案
我曾尝试使用 OpenNI 提供的音频 API,但没有成功,甚至没有提供示例。我有 same question一会儿回来。
如果你在 osx/linux 上,你可以并排使用 openni/libfreenect(仅在 linux 上作为管理员)并且 libfreenect 有一些实验性的音频支持。
与此同时,我发现了另外两个看起来很有趣的项目:
虽然第二个看起来很有前途,但我没有同时使用过它们,因此应该可以通过 MS SDK 访问音频并使用 OpenNI 处理数据。
关于c++ - 从 OpenNI 中检索音频流的峰值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12452075/
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