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c++ - glfwGetGLVersion 失败?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 14:13:38 24 4
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在尝试找出我使用的 OpenGL 版本类型时,我遵循了此处的建议:link

我有以下代码:

int major, minor, rev;
glfwGetGLVersion(&major, &minor, &rev);
fprintf(stderr, "OpenGL version recieved: %d.%d.%d", major, minor, rev);

我得到以下输出:

OpenGL version recieved: 2130567168.6.0

我认为这是某种初始化问题,所以我调整如下:

int major=0, minor=0, rev=0;
glfwGetGLVersion(&major, &minor, &rev);
fprintf(stderr, "OpenGL version recieved: %d.%d.%d", major, minor, rev);

并收到以下输出:

OpenGL version recieved: 0.0.0

我一点也不知道我在这里做错了什么。有什么想法吗?

解决了。我必须在 GLFW 启用 OpenGL 上下文之后放置版本查询。

这是有道理的,但从学习者的角度来看有点愚蠢,因为上面链接的示例建议使用它来首先建立上下文。

最佳答案

尝试使用 glGetString(GL_VERSION):

const GLubyte *version = glGetString(GL_VERSION);

关于c++ - glfwGetGLVersion 失败?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12960071/

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