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我制作了一个 SVG mask 动画。我遇到的问题是 SVG 的边缘“参差不齐”,当动画出现时我可以看到蒙版周围有轻微的黑色边缘。(非常轻微。我见过质量更好的动画 GIF。我认为使用 SVG它会更干净)。
寻找更柔和边缘的解决方案。如果这意味着我需要使用 PNG 蒙版或应用某种类型的滤镜效果?我很乐意提供任何解决方案。
<mask id="text-mask">
<use x="0" y="0" xlink:href="#text" opacity="1" fill="#fff"/>
</mask>
<use x="0" y="0" xlink:href="#text" fill="#0d0d0d"/>
<rect class="water-fill" mask="url(#text-mask)" fill="url(#water)" x="-400" y="0" width="6000" height="650"/>
最佳答案
您看到“锯齿状边缘”深色轮廓的原因是您制作 SVG 的方式。您将黑色文本路径的两个副本堆叠在它们自己的顶部。然后将红水动画放在这些动画之上。
您的 SVG 看起来像这样:
<svg>
<path with QURE (black)>
<use that path again (black)>
<water animation (red) using that path as a mask>
</svg>
您将三个抗锯齿元素直接堆叠在一起。其中两只黑色,一只红色。因此,在形状的边缘,您会得到混合的黑色和红色半透明像素。
把它放在第一位可以大大改善外观 <path>
<defs>
中的定义部分,这样它就不会被渲染。
剩下的就是这样的安排:
<svg>
<use path with QURE shape (black)>
<water animation (red) using that path as a mask>
</svg>
这会有所帮助,但仍然会在形状的边缘留下黑色和红色像素的混合。您可以通过不在红色动画后面绘制黑色文本来进一步改善外观。
最好的结果将通过以下排序实现:
<svg>
<g with QURE mask>
<black rectangle background>
<water animation (red)>
</g>
</svg>
通过这种安排,我们仅将蒙版应用到组合的黑色和红色水动画中。所以你应该没有黑色锯齿状边框,因为现在只有一组抗锯齿像素。
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