- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
对于我当前的任务,我需要能够读/写(主要是基于文件的)比特流。虽然如果用标准 C/C++ 编码,这或多或少是一项微不足道的任务,但我喜欢通过重载和使用更通用的方法重写代码标准的 STL iostream 或类似的,所以我可以写类似的东西
writeHeader();
{
ofstream outfile ("test.bin");
outfile << true; // Write 1 bit
outfile << false; // Write 1 bit
outfile << (char)0x42; // Write 8 bits
}
但是我不确定该走哪条路:
到目前为止,我从来不需要派生/提供我自己的流类,但我想改进我的知识...
也许有人可以提供一些建议或提示,更喜欢哪种方式以及为什么!?
谢谢!
最佳答案
您最好的选择可能是使两者 成为新的流类和流缓冲区类。使用自定义流类重载输出运算符以将单个位放入自定义流缓冲区。
原因是 C++ 不支持比单个字节 (char
) 更小的实体。即使是 bool
类型也不是一个位,因为它必须是可寻址的。
关于c++ - Boost.Iostreams 与 iostream/streambuf 重载比特流 I/O,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13582358/
在 C++ 中包含头文件时,和...有什么区别 在 <> 标志中包含 .h 部分与不包括 .h 部分? #include 与 #include 将标题名称用双引号括起来还是用 符号括起来? #inc
最近我在阅读 Accelerated C++ 并从练习答案中发现了这个有趣的代码。这是完整的代码, #include "stdafx.h" #include "4_4.h" #include usi
我正在开发一个需要能够在标准 C++ 编译器和准标准编译器上编译的实用程序。代码可以而且将会被扔到几乎任何现有的 C++ 编译器上。 我正在寻找一种可靠且可移植地确定目标编译器是否支持带或不带 .h
如果有一个文件 foo.cpp,那么它通常有一个关联的头文件 foo.h,其中包含 foo.cpp 中定义的函数的所有声明。这样,所有其他使用 foo.cpp 中的函数的文件都可以只包含 foo.h
iostream 和 iostream.h 有什么区别? 最佳答案 iostream.h 已被提供它的编译器弃用,iostream 是 C++ 标准的一部分。 为了明确说明,当前 C++ 标准 (IN
我知道关于 之间的区别的问题和 之前有人问过。阅读这些答案后,我发现了以下差异 当然iostream.h已弃用,新的符合标准的编译器不支持它 iostream.h不包含 std 中的所有内容命名
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Difference between iostream and iostream.h 我的教授说了以下内容:
我需要构建一些我在办公室电脑上得到的旧代码,它有 gcc 4.4.5安装。我编辑了代码(删除 .h 或添加类似 的内容)以使它们保持最新,以便它们可以由 gcc 4.4.5 编译.但是,在看似成功编
我在学习C++的时候遇到了一个问题,在编译的时候遇到了错误。 详情如下: 最佳答案 您似乎没有在 MinGW 中安装 C++ 支持。如果您使用手动安装路径,请下载 gcc-c++ dev、dll 和
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: What is the difference between #include and #include
对于我当前的任务,我需要能够读/写(主要是基于文件的)比特流。虽然如果用标准 C/C++ 编码,这或多或少是一项微不足道的任务,但我喜欢通过重载和使用更通用的方法重写代码标准的 STL iostrea
这个问题在这里已经有了答案: Difference between iostream and iostream.h (3 个答案) 关闭 9 年前。 有什么区别 #include 和 #inclu
我正在尝试为 linux/MacOS 转换一个用 C++14 编写的应用程序。它使用 boost::filesystem,但不用于某些 iostream 操作。例如: boost::filesyste
示例: namespace boostio = boost::iostreams; boostio::stream memStream(arr); while (!memStream.eof())
我编写了以下简单的 C++ 程序: #include using namespace std; int main() { cout ^~~~~~~~~~ 1 error
我想在我的代码中将流公开为它们的标准等价物,以消除用户对 boost::iostreams 的依赖性.如果有必要,当然想有效地执行此操作而无需创建拷贝。我考虑过只设置 std::istream的缓冲区
#include in header files and #include only in cpp files 被认为是最佳实践。我正在尝试将大量 #include 从 header 移动到现有
#include #include #include #include using namespace std; int main() { int ival; while(ci
假设我得到一个 stringbuf,其中包含一些必须删除的特定字符序列的内容: std::stringbuf string_buff; std::iostream io_stream (&string
我有一个包含如下记录的文件 123 Tag 现在是所有好人都来帮忙的时候了 总是有一个数字和一些标签,后面跟着一系列单词。我想将数字提取为整数,将标记提取为字符串,将句子提取为字符串。我已经使用 ge
我是一名优秀的程序员,十分优秀!