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我发现了一个关于垃圾收集器的有趣问题。
对于以下代码:
class Test {
Short x = 200;
}
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Test a1 = new Test();
Test a2 = new Test();
a1 = null;
// here
}
}
当程序到达//这里时,有多少对象将被标记为准备销毁以供 GC?
正确答案是 2,但对于类似的代码:
class Test {
Short x = 5;
}
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Test a1 = new Test();
Test a2 = new Test();
a1 = null;
// here
}
}
正确答案是1。
我想到了 JVM 小值缓存,但我不确定。
谁能解释一下 GC 的这种行为吗?
最佳答案
第一个例子:
The correct answer is 2 ...
实际上,我认为根据各种因素,0 到 4 之间的任何数字都可能是正确的。
首先,并不清楚首先创建了多少对象。显然创建了两个 Test
对象。但创建的 Short
对象的数量可以是 0、1 或 2。规范规定 Short
可以保留值的缓存,但对于 200 个则不需要这样做。如果它不缓存它们,则可能会创建 2 个 Short(2)
对象。如果是,则将创建 0 或 1。 (如果其他代码已经缓存了 Short(200)
,则不会创建任何内容)。
接下来的问题是哪些变量在指定点真正“Activity ”。显然,a1
和 a2
仍在范围内。但是,GC 将允许将 a1
和 a2
视为“死亡”,因为它们此时无法影响可观察的行为方法。因此,我们无法确定第二个 Test
实例是否会被 GC 视为可访问。
最后,由于将 null
分配给 a1
不会影响该方法的可观察行为,因此优化器优化该分配是(可以说)合法的。因此,您可能会遇到这样的情况:a1
仍然包含对 GC 可见的 Test
实例的引用。
在第二种情况下,JLS 保证 Short(5)
将被缓存(通过自动装箱),因此我们可以确定代码将创建最多 1 个 Short(5)
实例。然而,其他不确定性来源仍然存在。
关于java - 垃圾收集器行为 - "marking the objects"如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28479186/
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