- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在创建类级别的构造函数,如下所示,但是我收到一条错误消息:
D:\downloads\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\armadillo\proj.android/jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:43: undefined reference to `Levels::Levels()'
D:\downloads\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\armadillo\proj.android/jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:44: undefined reference to `Levels::getCachedDataFromFile(std::string)'
代码:
bool HelloWorld::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
}
_levels = new Levels();
_levels->getCachedDataFromFile("\mnt\sdcard\levels.json");
return true;
}
我在 HelloWorld.cpp 文件的构造函数中调用此方法。我在 HelloWorld.h 中包含了 Levels.h 文件,我将其包含在 HelloWorld.cpp 中。
如果有人能帮助我,我将不胜感激,因为我是 cpp 的初学者。
我已经在头文件中包含了方法和构造函数,你可以在下面的代码中查看:
#include "Box2d.h"
#include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d;
#ifndef LEVELS_H_
#define LEVELS_H_
class Levels: public b2ContactListener {
public:
Levels();
~Levels();
void BeginContact(b2Contact *contact);
void EndContact(b2Contact *contact);
void preSolve(b2Contact* contact, const b2Manifold* oldManifold);
void postSolve(b2Contact* contact, const b2ContactImpulse* impulse);
void getCachedDataFromFile(string filePath);
private:
// const string LEVEL_FILE_NAME = "levels.json";
};
#endif /* LEVELS_H_ */
关卡.cpp
#include "Levels.h"
#include <android/log.h>
#define LOG_TAG "levels"
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
Levels::Levels() {
}
Levels::~Levels() {
}
void Levels::BeginContact(b2Contact *contact) {
}
void Levels::EndContact(b2Contact *contact) {
}
void Levels::getCachedDataFromFile(string filePath) {
unsigned long filesize = 0;
unsigned char* fileData = NULL;
std::string content, fullPath;
int i =1;
fullPath = CCFileUtils::sharedFileUtils()- > fullPathFromRelativePath(filePath.c_str());
fileData = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(fullPath.c_str(),
"r", &filesize);
content.append((char*) fileData);
LOGD(content.c_str());
// if (languagesDocument.Parse < 0 > (content.c_str()).HasParseError()) {
// LOGD(languagesDocument.GetParseError());
//// CCLog(languagesDocument.GetParseError());
// }
//返回NULL;
安卓.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
#OpenCV
OPENCV_CAMERA_MODULES:=on
OPENCV_INSTALL_MODULES:=on
include ../../../projects/android-opencv/sdk/native/jni/OpenCV.mk
LOCAL_MODULE := game_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
#Required for android log from jni code
LOCAL_LDLIBS += -llog -ldl
#Add path to OpenCV's header files
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \
$(LOCAL_PATH)/../../libs/Box2d \
../../../projects/android-opencv/sdk/native/jni/include/
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static c cocos_extension_static box2d_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,CocosDenshion/android) \
$(call import-module,cocos2dx) \
$(call import-module,extensions) \
$(call import-module,Box2D)
最佳答案
你实现构造函数了吗?在 Levels.cpp 中添加:
Levels::Levels()
{
// constructor code here …
}
对于析构函数也是如此:
Levels::~Levels()
{
// destructor code here …
}
关于android - C++ 中对构造函数的 undefined reference ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15291878/
谁能解释一下原因: (define a (lambda() (cons a #f))) (car (a)) ==> procedure ((car (a))) ==> (procedure . #f)
这是 PyBrain 网站的摘录。我了解大部分正在发生的事情,但是一行让我完全难住了。我以前从未在 python 代码中看到过这样的东西。这是整个循环,对于上下文: for c in [0,
我是gradle / groovy的新手。我想创建将做一些事情的自定义任务。我的第一个问题是任务完成时该如何做?我可以覆盖doFirst / doLast闭包吗?也许我可以重写某些在开始和结束时都会执
我刚刚开始评估 MS 企业库。他们使用以下指令来获取实例: var customerDb = EnterpriseLibraryContainer.Current.GetInstance("C
这是我的 if else Ansible 逻辑.. - name: Check certs exist stat: path=/etc/letsencrypt/live/{{ rootDomain
我正在使用construct 2.8 对一些失传已久的 Pascal 程序创建的一些文件的 header 进行逆向工程。 header 由许多不同的记录组成,其中一些是可选的,我不确定顺序是否固定。
我在将 getchar() 的输入放入 char *arr[] 数组时遇到问题。我这样做的原因是因为输入数据(将是一个带有命令行参数的文件)将存储在一个 char 指针数组中以传递给 execvp 函
通常我们不能约束类型参数 T派生自密封类型(例如 struct 类型)。这将毫无意义,因为只有一种类型适合,因此不需要泛型。所以约束如下: where T : string 或: where T :
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 9 年前。 Improve th
#include using namespace std; class A { private: int m_i; friend int main(int argc, char cons
这个问题在这里已经有了答案: Are there legitimate uses for JavaScript's "with" statement? (33 个答案) 关闭 9 年前。 我有这个代
在this answer我看到了下一个 Bash 结构。 yes "$(< file.txt)" 什么意思 "$(< file.txt)" ? 我明白了 命令替换 - $(command)用命令的结
if (a == 1) //do something else if (a == 2) //do something else if (a == 3) //do somethi
关于构造的快速简单的问题。 我有以下用于将项目添加到 ListView 的代码。 ListViewItem item = new ListViewItem(); item.Text = file; i
我想使用 std::vector 来控制给定的内存。首先,我很确定这不是好的做法,但好奇心占了上风,无论如何我都想知道如何做到这一点。 我遇到的问题是这样的方法: vector getRow(unsi
下面显示了一段简单的javascript: var mystring = ("random","ignored","text","h") + ("ello world") 这个字符串会生成 hello
在 Java 中,创建对象的标准方法是使用 MyClass name = new MyClass(); 我也经常看到构造 new MyClass() { /*stuff goes in here*/
我正在编写 C++ ndarray 类。我需要动态大小和编译时大小已知的数组(分别分配自由存储和分配堆栈)。我想支持从嵌套的 std::initializer_list 进行初始化。 动态大小的没问题
我正在将一个项目从 Visual Studio 2005 转换为 Visual Studio 2008,并提出了上述结构。 using Castle.Core.Resource; using Cast
我想知道我在这里的想法是否正确,我主要针对接口(interface)进行编程,所以我想知道下面的类是否应该通过 DI 注入(inject),或者我应该自己实例化一个类... 注意:这些服务保存在我的核
我是一名优秀的程序员,十分优秀!