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我刚开始尝试学习如何使用 C++ 编写图形代码。编译线性插值代码时,代码不运行并将 VC++ 发送到 xmemory 文件。没有给出错误或警告,因此我无事可做。我做错了什么?我怀疑问题与我分配 vector 的方式有关,但我的更改都没有奏效。
代码如下:
#include "SDL.h"
#include <iostream>
#include <glm/glm.hpp>
#include <vector>
#include "SDLauxiliary.h"
using namespace std;
using glm::vec3;
using std::vector;
const int SCREEN_WIDTH = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;
SDL_Surface* screen;
void Draw();
void Interpolate( float a, float b, vector<float>& result ) {
int i = 0;
for ( float x=a;x < b+1; ++x )
{
result[i] = x;
i = i + 1;
}
}
void InterpolateVec( vec3 a, vec3 b, vector<vec3>& resultvec ) {
int i = 0;
for (int add=0; add < 4; ++add) {
float count1 = (b[add]-a[add])/resultvec.size() + a[add];
float count2 = (b[add]-a[add])/resultvec.size() + a[add];
float count3 = (b[add]-a[add])/resultvec.size() + a[add];
resultvec[i].x = (count1, count2, count3);
resultvec[i].y = (count1, count2, count3);
resultvec[i].z = (count1, count2, count3);
i = i + 1;
}
}
int main( int argc, char* argv[] )
{
vector<float> result(10); // Create a vector width 10 floats
Interpolate(5, 14, result); // Fill it with interpolated values
for( int i=0; i < result.size(); ++i )
cout << result[i] << " "; // Print the result to the terminal
vector<vec3> resultvec( 4 );
vec3 a(1,4,9.2);
vec3 b(4,1,9.8);
InterpolateVec( a, b, resultvec );
for( int i=0; i<resultvec.size(); ++i )
{
cout << "( "
<< resultvec[i].x << ", "
<< resultvec[i].y << ", "
<< resultvec[i].z << " ) ";
}
screen = InitializeSDL( SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT );
while( NoQuitMessageSDL() )
{
Draw();
}
SDL_SaveBMP( screen, "screenshot.bmp" );
return 0;
}
void Draw()
{
for( int y=0; y<SCREEN_HEIGHT; ++y )
{
for( int x=0; x<SCREEN_WIDTH; ++x )
{
vec3 color(1,0,1);
PutPixelSDL( screen, x, y, color );
}
}
if( SDL_MUSTLOCK(screen) )
SDL_UnlockSurface(screen);
SDL_UpdateRect( screen, 0, 0, 0, 0 );
}
最佳答案
我不能对这个问题发表评论,所以我会写下我的想法作为答案。
resultvec[i].x = (count1, count2, count3);
resultvec[i].y = (count1, count2, count3);
resultvec[i].z = (count1, count2, count3);
看起来你(或你的库之一)为 float
重载了 operator,
以生成 vec2
并在 vec3
。不错的解决方案,但如果我是对的,那么没有理由将每个组件分配给该值,您的代码将类似于:
resultvec[i] = (count1, count2, count3);
这只是一个假设!我无法编译您的代码并看到错误。
另外我不明白你为什么使用i
,它等于add
。
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