- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
在下面的代码中,我使用了 item.setPos(0,0);
以便将 green.png
放在我的应用程序的左上角( QGraphicsView
实际上)。但是从两个方向(垂直和水平)都出现在中心。请帮助将图像放在 0,0 坐标中。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QIcon>
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
scene.setBackgroundBrush(QBrush(QColor(255, 255, 255), Qt::SolidPattern));
QGraphicsPixmapItem item(QPixmap(":/images/green.png"));
item.setPos(0,0);
scene.addItem(&item);
QGraphicsView view(&scene);
view.setFixedSize(400, 400);
view.setWindowTitle("Diamond Dash");
view.setWindowIcon(QIcon(":/images/red.png"));
view.show();
return app.exec();
}
最佳答案
我已经添加了
scene.setSceneRect(0,0, 400, 400);
成功了!
关于c++ - 在 QGraphicsScene 的特定坐标中放置和图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16180156/
再会! 对于 Qt 4.7.3,下面的示例在 QGraphicsScene::~QGraphicsScene() 调用时崩溃: #include #include int main( int ar
我正在尝试将图像添加到 QGraphicsView/QGraphicsScene 以便稍后我可以根据用户的输入在其上绘制简单的几何图形。我需要确保图像适合 QGraphicsView 而不管其纵横比如
根据 Qt 规范 QGraphicsScene 是一个viewless QGraphicsItems 的数据模型。 我有一个可以在窗口和非窗口模式下使用的工具 (当为其提供命令行参数时)。 在非窗口模
我有一个 QGraphicsScene上面有图形和文字。当我尝试打印时,图形很好,但文本使用以磅为单位定义的字体大小,因此 scene->render()当我通过它时 QPainter用 QPrint
他们想在按下和移动鼠标按钮时拖动这条贝塞尔曲线.. 我这样做了: void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) { qDebug()buttons()
使用下面的代码片段,我创建了一个包含 100.000 个矩形的场景。 表现不错; View 响应没有延迟。 QGraphicsScene * scene = new QGraphicsScene; f
我试图了解如何在 QGraphicsScene 中重新定义选择和转换项目(一旦选择)的方式。 .例如改变一条线的长度,移动一条线,通过移动一个点来改变一个多边形。 我创建了一个 QGraphicsVi
我正在使用 QGraphicsScene 类。如何检测鼠标离开 QGraphicsScene ?是否有任何内部函数可以实现此目的? 最佳答案 如果您想检测释放事件,您必须覆盖 mouseRelease
我有一个小部件,它分为两个子小部件。一个显示图片,另一个提供编辑图片的选项。图片子部件的水平空间应是编辑子部件的 5 倍。我在网格布局中指定此约束。但是,一旦我将 QGraphicsScene(和 V
我创建了一个小应用程序,我试图使其在调整主窗口大小(GraphicsView 和场景也是如此)时整个场景(像素图和矩形)垂直缩放以完全适合内部图形 View 。我不想要垂直滚动条,也不希望它水平缩放。
我有一个 QGraphicsScene,我已经确定了我的中心点在哪里,但我现在需要弄清楚如何根据该信息将我的项目放置在场景中。 我有 2 条数据需要处理:距离和方位。 Range 显然是距离中心点(或
我想在我的主窗口中跟踪鼠标。我在 QGraphicsView 中启用了 moustracking这是 GraphicsView 子类的构造函数,其余是默认行为。 GraphicsView::Graph
我有一个非常简单的 QGraphicsScene 派生类: class SceneComponent : public QGraphicsScene { Q_OBJECT public:
我正在尝试使用 qgraphicsview qgraphicsitem 来创建像国际象棋一样的场景。 我正在按照官方示例尝试创建它,但没有显示任何内容。代码几乎是一样的。首先,我想知道是我的 Cell
我正在尝试将 QgraphicsView(QColorDialog) 小部件添加到 Palette 对话框中,但是 QGraphicsScene 对应于 QColorDialog 小部件总是空白,如果
我有这样的程序:在我的小部件中,我有 qpushbuttons、qslider 和 qgraphicsview。我将 qgraphicsscene 放在 qgraphicsview 中。问题是,当我在
我正在创建一个显示 QGraphicsScene 的 QGraphicsView。 我将场景的背景设置为 QImage 位图,其中: scene()->setBackgroundBrush(myQIm
我有一个从某个位置向上移动的椭圆。 void Equalizer::advance(int phase) { if(!phase) return; QPointF location =
我的目标: 我想在 QGraphicsView 上的位置 x = 0,y = 0 处绘制一个长度和宽度为 100 的简单矩形。那应该看起来像这样 到目前为止我做了什么我在主页(MainWindow)的
我正在 Qt 5.1 中编写一个小型 CAD 应用程序,我正在尝试弄清楚如何使 QGraphicsScene 的坐标与真实世界的尺寸相对应。例如,我打算将坐标保持在其原始形式(值,单位),以便在从毫米
我是一名优秀的程序员,十分优秀!