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我正在通过 ClassLoader 加载类:
Class<?> clazz = urlClassLoader.loadClass(name.substring(0, name.length() - 6).replaceAll("/", "."));
System.out.println(clazz);
System.out.println(clazz.isInstance(SkillCast.class));
System.out.println(SkillCast.class.isInstance(clazz));
System.out.println(SkillCast.class.isAssignableFrom(clazz));
System.out.println(clazz.isAssignableFrom(SkillCast.class));
这是我的结构:
public class SkillFireball extends SkillCast implements ISkillThrown
public abstract class SkillCast extends Skill
打印结果是:
class skills.SkillFireball
false
false
false
false
我确信 clazz 是 SkillFireball 并且我可以打印字段/方法名称。
如何检查 clazz 是否是 SkillCast 的子项?
编辑
private static URLClassLoader urlClassLoader;
和代码:
ClassLoader cl = Loader.instance().getModClassLoader();
urlClassLoader = URLClassLoader.newInstance(urls.toArray(new URL[urls.size()]), cl);
#getModClassLoader() 返回的位置:
// The class loader we load the mods into.
private ModClassLoader modClassLoader;
还有:
public class ModClassLoader extends URLClassLoader
它是如何工作的:Minecraft Forge API 正在加载@Mod。我的 mod 提供 SkillCast.class,加载时尝试读取游戏目录并加载 .jar 文件中的类。现在 - 我不太知道我应该做什么:C
最佳答案
我做到了。
问题实际上是我对 classLoader-parenting 如何工作以及 Java 如何加载类缺乏了解。
通过创建新的 URLClassLoader 并将父级设置为主程序本身使用的 ClassLoader(提到的 @Mod)来完成此操作。
SkillCast.class 是由 Mod 的 ClassLoader 加载的,因此当我添加新的类 (SkillFireball) 时,我还需要使用 Mod 的类,而不是像以前那样使用新的类。
Class<?> clazz = Loader.instance().getModClassLoader().loadClass(...)
这并不是真正的“答案”,只是一个结束问题的帖子。
关于java - 检查类(class)是否是类(class)的子类(class),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28788387/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!