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c++ - 来自非静态函数的 SetTimer

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 14:05:40 25 4
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我编写的代码在窗口未聚焦时检测按键:

// MainHamsterDlg.cpp : implementation file

#include "stdafx.h"
#include "MainHamsterDlg.h"

// MainHamsterDlg dialog
IMPLEMENT_DYNAMIC(MainHamsterDlg, CDialogEx)

MainHamsterDlg::MainHamsterDlg(CWnd* pParent)
: CDialogEx(MainHamsterDlg::IDD, pParent)
{}

void MainHamsterDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(MainHamsterDlg, CDialogEx)
ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()

HHOOK _hook;
KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct;

LRESULT __stdcall HookCallback(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode >= 0)
{
if (wParam == WM_KEYUP)
{
kbdStruct = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam);
if (kbdStruct.vkCode == VK_INSERT)
{
//I want start timer there
}
}
}
return CallNextHookEx(_hook, nCode, wParam, lParam);
}

void SetHook()
{
if (!(_hook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, HookCallback, NULL, 0)))
{
MessageBox(NULL, "Failed to install hook!", "Error", MB_ICONERROR);
}
}

void ReleaseHook()
{
UnhookWindowsHookEx(_hook);
}

BOOL MainHamsterDlg::OnInitDialog()
{
SetHook();
//SetTimer(0, 0, NULL); <<<------- this starts timer
CDialogEx::OnInitDialog();
return TRUE;
}

void MainHamsterDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
//do something
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

我想在窗口未聚焦时在按键时启动计时器。我是否需要使用一些指针或从该函数调用 SetTimer 的内容。如果在应用程序没有焦点时让计时器在按键上工作有更好的问题,我想知道。

最佳答案

SetTimer 的文档 ( MSDN ) 说你需要传递一个 HWND 以便你得到一个 OnTimer 通知。因此,您将不得不以某种方式将 CDialo->m_hWnd 获取到全局 win32 SetTimer 函数。

其他选项是在按键时从窗口 Hook 函数调用 MainHamsterDlg 的成员函数,对话框可以在 SetTimer (CWnd::SetTimer) 上调用它。 HookCallback 仍然需要以某种方式了解对话框对象引用。

我不知道有任何其他方法可以将键盘消息发送到非焦点窗口。

关于c++ - 来自非静态函数的 SetTimer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17087739/

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