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我正在设置一个使用QTcpSocket
的客户端。设置与服务器连接的部分是作为线程实现的。
这是我的类的样子,它实现了连接函数 (.hpp):
class Connector: public QObject {
Q_OBJECT
public:
Connector(QString hexHost);
virtual ~Connector();
// Start to establish a connection
void startConnection();
// End thread
void stopConnection();
signals:
// Emitted, if connector should get to work
void startTransforming();
// Emitted, if transformation from hex to dig is complete
void transformationFinished();
// Emitted, if connection is established
void connectionEstd();
// Emitted, if connection failed
void connectionFailed();
// Emitted, if work is done
void doneConnecting();
public slots:
// Connect to server
void connectToServer();
private:
// IP of the server
QString addressHost;
// Socket
QTcpSocket aQTcpSocket;
};
这就是我实现此类 (.cpp) 的方式;
Connector::Connector(QString hexHost)
{
// Save user data
addressHost = hexHost;
// Start thread
bool result = QObject::connect(this, SIGNAL(startTransforming()), this, SLOT(transformIP()));
Q_ASSERT(result);
// Start trying to establish a connection
result = QObject::connect(this, SIGNAL(transformationFinished()), this, SLOT(connectToServer()));
Q_ASSERT(result);
// End thread
result = QObject::connect(this, SIGNAL(doneConnecting()), this, SLOT(deleteLater()));
Q_ASSERT(result);
Q_UNUSED(result);
}
Connector::~Connector()
{
QObject::disconnect(this, SIGNAL(startTransforming()), this, SLOT(transformIP()));
QObject::disconnect(this, SIGNAL(transformationFinished()), this, SLOT(connectToServer()));
QObject::disconnect(this, SIGNAL(doneConnecting()), this, SLOT(deleteLater()));
}
void Connector::transformIP()
{
[...]
// Emit ready signal
emit transformationFinished();
}
void Connector::connectToServer()
{
aQTcpSocket.connectToHost(addressHost, port);
result = aQTcpSocket.waitForConnected(5000);
if(result)
{
emit connectionFailed();
emit doneConnecting();
std::clog << "Connection failed!" << std::endl; // This debug message is printed during runtime
return;
}
// Emit signal
emit connectionEstd();
}
void Connector::startConnection()
{
emit startTransforming();
}
void Connector::stopConnection()
{
emit doneConnecting();
}
我通过以下方式开始线程:
[...]
// Create new thread
QThread *conThread = new QThread();
// Create connector object
aConnector = new Connector(hexHost);
aConnector->moveToThread(conThread);
conThread->start();
// Clean up thread
bool result = QObject::connect(aConnector, SIGNAL(destroyed()), conThread, SLOT(quit()));
Q_ASSERT(result);
result = QObject::connect(conThread, SIGNAL(finished()), conThread, SLOT(deleteLater()));
Q_ASSERT(result);
// Connect signals
result = QObject::connect(aConnector, SIGNAL(connectionFailed()), this, SLOT(onConnectionFailed()));
Q_ASSERT(result);
result = QObject::connect(aConnector, SIGNAL(connectionEstd()), this, SLOT(onConnectionEstd()));
Q_ASSERT(result);
Q_UNUSED(result);
// Get connector to work
aConnector->startConnection();
[...]
当我测试程序时,连接器创建正确。他启动函数 transformIP() 和 connectToServer()。目前我没有运行服务器,因此客户端无法连接。这应该导致发出信号 连接失败()使用连接器对象启动线程的客户端类应接收此信号并对其作出 react 。
问题是:信号似乎没有发出,因为客户端类没有对它使用react。这是客户端类中的部分,我将信号连接到某个插槽:
// Connect signals
result = QObject::connect(aConnector, SIGNAL(connectionFailed()), this, SLOT(onConnectionFailed()));
Q_ASSERT(result);
如果有人知道如何解决这个问题,那就太好了,谢谢 :)
最佳答案
看起来QTcpSocket.connectToHost
返回值是空的,调用是异步的。您需要做的是调用 QTcpSocket.connectToHost()
并使用 QTcpSocket.waitForConnected( CONNECT_TIME_OUT )
等待连接完成,然后处理错误的连接
例子:
QTcpSocket socket;
socket.connectToHost(QHostAddress("172.0.0.1", 8080);
if (!socket.waitForConnected(5000)) {
emit connectionFailed();
}
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!