- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
是否有预初始化 PPL 线程池的标准方法?问题是:PPL 在运行时创建它的线程池,例如parallel_for() 正在执行。由于创建了额外的线程,这在第一次 运行期间会消耗一点性能。
为了说明问题,举个例子:
#pragma once
#include <vector>
#include <ppl.h>
using namespace std;
using namespace Concurrency;
// Use this define for experiments.
#define PPL_INIT_METHOD 2
int main()
{
#if (PPL_INIT_METHOD == 0) // experiment 1: initialize default scheduler
CurrentScheduler::Create(SchedulerPolicy());
// After this call only one additional thread is created
#elif (PPL_INIT_METHOD == 1) // experiment 2: initialize custom scheduler
SchedulerPolicy my_policy(3,
MinConcurrency, 12,
MaxConcurrency, 12,
ContextPriority, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
Scheduler* my_scheduler = Scheduler::Create(my_policy);
// After this call only one additional thread is created
my_scheduler->Attach();
assert(my_scheduler->GetNumberOfVirtualProcessors() == 12);
// Still same number of threads (= 2)
// cleanup stuff ...
#else // experiment 3: execute dummy parallel_for()
std::vector<int> v(1024*1024, 42);
parallel_for(0u, v.size(), [&v](size_t i) { v[i] += 1; }, static_partitioner());
// After this call all 12 threads are created and ready for more work!
#endif
// Do real work now!!!
return 0;
}
最佳答案
您可以在 concrt.h 中调用 Concurrency::Scheduler::Create 来初始化 ppl 线程池。
关于c++ - PPL:线程池的初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18125072/
以下代码: #include int i; vector val(10),summ(10,0); for(i=0;i vett(1000); double vall=val[y];
假设在封闭范围内,我有一些变量,parallel_for 循环中的每个线程都应该访问这些变量。我有一个 combinable 适合的想法,在每个线程中制作我的变量的一个拷贝。但是,我不明白如何初始化我
是否有预初始化 PPL 线程池的标准方法?问题是:PPL 在运行时创建它的线程池,例如parallel_for() 正在执行。由于创建了额外的线程,这在第一次 运行期间会消耗一点性能。 为了说明问题,
我想将 PPL 与编译器 VS2010 一起使用。 PPL 的许可证状态是什么?能否在商业软件中自由使用,能否指点相关文档?它如何绑定(bind)到适当的编译或它如何工作?我是否必须下载单独的库,或勾
C++ ppl 库中新创建的任务是否自动执行,或者是否需要任何机制来启动上述任务的执行? 最佳答案 任务立即安排。 concurrency::task构造函数调用 _TaskInitMaybeFunc
我需要实现一个函数,使用 ppl.h 查找 float 组中的最大元素。 我有这个代码,基于 this answer : float find_largest_element_in_matrix_PP
Microsoft 的 PPL 库包含强大的并行化概念,并使用线程池实现它们,因此在运行 PPL 任务时通常不会创建新线程。但是,似乎没有一种方法可以显式停止线程池中的线程。 我想明确停止线程的原因是
我的 PPL 程序崩溃了。我确实怀疑某些变量处理不当。如果我的 parallel_for 构造语法是 parallel_for(0,p,[&x1Pt,&x2Pt,&confciInput,&formu
我正在尝试学习如何在 c++ 中使用 ppl.h。但我不确定我应该在 VS2010 中创建什么样的解决方案来使用它。如果我在没有 CLR 的情况下创建 Win32 控制台应用程序,则无法识别“并发”,
我很感兴趣在 PPL 中构建 .then 的目的是什么,我可以在哪里测试它?似乎 Visual Studio 2012 还不支持它(可能是 future 的 CTP?)。它在标准 C++11 异步库中
我想在不同类型的任务上使用 PPL“when_all”。并为该任务添加一个“then”调用。 但是 when_all 返回采用 vector 的任务,因此所有元素必须是同一类型。那么我该怎么做呢? 这
编译之前VS说 错误成员“test::A”不是变量 错误成员“test::B”不是变量 代码: #include #include using namespace concurrency; usi
在调用 create_task 时有没有办法确保任务不在 UI 线程上运行? 我想确保我不会无意中在一个以某种方式设法在 UI 线程上执行的任务中调用等待。 最佳答案 create_task 函数不会
在下面的代码中,有一个用 PPL 实现的 parallel_for 循环。主要问题就在这里;当我评论 cs.lock() 和 cs.unlock() 时,abc vector 值不正确。我正在使用 c
在 C++ 环境中使用 PPL 任务时,我完全是个菜鸟,所以我很难弄清楚以下 C# 代码的 C++ 语法是什么: private static async Task GetImageStreamRef
C++ 的 ppl 库中是否有一个简单的函数,您可以在其中执行类似 Concurrency::max(vec) 的操作,其中 vec 是数字 vector ?我可以自己写,但我希望我可以省去自己的工作
我有一个关于 Microsoft PPL 库和一般并行编程的问题。我正在使用 FFTW 执行大量 (100,000) 64 x 64 x 64 FFT 和逆 FFT。在我当前的实现中,我使用并行 fo
我正在使用 Concurrency::parallel_for() Visual Studio 2010 的并行模式库 (PPL) 来处理一组索引任务(通常,索引集远大于可以同时运行的线程数)。每个任
我们使用 PPL Concurrency::TaskScheduler 将事件从我们的媒体管道发送到订阅的客户端(通常是 GUI 应用程序)。 这些事件是传递给 Concurrency::TaskSc
我正在尝试使用其 Scheduler 类来管理 PPL 中的 native 线程数,这是我的代码: for (int i = 0; i RegisterShutdownEvent(hShutdownE
我是一名优秀的程序员,十分优秀!